Przezroczystość
Przezroczystość jest cechą obiektów, która ma spore znaczenie w świecie gry. Przede wszystkim informuje ona o silnik gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z prezroczystością. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków częściowo niewidocznych, takich jak schodki, kaktus czy schody.
Przezroczystość wpływa także na światło - nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.
Typy przezroczystych bloków
| Całe szcześciany | Lód • Szkło • Mob Spawner • Liście(Fancy graphics) |
|---|---|
| Niecałe sześciany | Pole uprawne • Schodek(Pojedynczy) • Drabina • Płot • Ciasto • Łóżko • Drzwi |
| Nietrwałe mechanizmy | Tory • Przełącznik • Płyty naciskowe • Przycisk • Czerwony kamień (przewód) • Czerwony kamień (pochodnia) |
| Nietrwałe | --> Powietrze • Śnieg • Pochodnia • Znak • Ogień • Portal |
| Rośliny | Kaktus • Trzcina cukrowa • Pole uprawne • Kwiaty • Grzyby • Sadzonki |
| Ciecze | Woda • Lawa |
