Powietrze
Powietrze jest niewidzialnym, niestałym Blokiem. Technicznie nie jest blokiem, jednak jest tak traktowane przez edytory map. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne stworzenia.
Powietrze
| Typ |
? |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
? |
| Emisja światła |
? |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
? |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
? |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
N/A |
| Prędkość cieczy |
? |
| Szybkość chodzenia przez ciecz |
? |
Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbęlki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają.
Chmury
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwu-,Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.