Odgłosy jaskiń

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 07:53, 12 cze 2016 autorstwa User-23123924 (dyskusja | edycje) (Dodanie historii i odgłosów jaskiń, ogólna modernizacja artykułu)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Odgłosy jaskiń (ang. Cave noises) to dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej jaskini.

Opis

W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród innych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:

  • Odgłosy silnika motocykla
  • Rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy)
  • Powiewający wiatr

Aby dźwięki te były odgrywane, w odległości 10-20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o minimalnych wymiarach 3x3x3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią. Odgłosy te nie mają bezpośredniego związku z obecnością mobów, rud itp.

Wszystkie odgłosy jaskiń

Poniższa tabela zawiera wszystkie dotychczasowe odgłosy jaskiń znajdujące się w grze:

Nazwa (w plikach gry) Dźwięk Wersja
Cave1 Alpha 1.0.3
Cave2 Alpha 1.0.3
Cave3 Alpha 1.0.3
Cave4 Alpha 1.0.3
Cave5 Alpha 1.0.3
Cave6 Alpha 1.0.3
Cave7 Alpha 1.0.3
Cave8 Alpha 1.0.3
Cave9 Alpha 1.0.3
Cave10 Alpha 1.0.3
Cave11 Alpha 1.0.3
Cave12 Alpha 1.0.3
Cave13 Alpha 1.0.3
Cave14 1.9
Cave15 1.10
Cave16 1.10

Historia

Alpha
1.0.3Dodano odgłosy jaskiń. Zostały skomponowane przez C418, czyli tą samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.
Pełna wersja
1.2.112w07aFormat mapy został zmieniony na Anvil, przez co odgłosy jaskiń mogą być słyszane w trybie multiplayer.
1.8Odgłosy jaskiń nie są już odgrywane przy teleportowaniu do Netheru lub Kresu.
1.9Dodano jeden nowy odgłos (cave14).
1.101.10-pre2Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń (cave15 i cave16), zwiększając ich całkowitą liczbę do 16.

Ciekawostki

  • Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała muzyka.
  • Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.