Kałamarnice (ang. Squid) – ośmioramienne pasywne stworzenie wodne. Kałamarnice pojawiają się w rzekach oraz oceanach w warstwie 46 lub wyżej. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi.
Zachowanie
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę.
Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice mogą zostać unieruchomione. Otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Są atakowane przez Strażnika.
Historia
| Beta |
| 1.2 | Dodano kałamarnice. |
| 1.2_01 | Dodano możliwość wydojenia kałamarnic wiadrem. |
| 1.3 | Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach. |
| 1.4 | Naprawiono błąd, który powodował możliwość wydojenia kałamarnicy. |
| 1.7 | Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę. |
|---|
| Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne moby. |
| 1.8 | pre2 | Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci. |
| Pełna wersja |
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Kałamarnice spawnują się teraz na wysokościach pomiędzy 45, a 63. |
| 1.4.4 | pre | Kałamarnice umierają, kiedy zostaną wystawione na działanie powietrza. |
| 1.8 | 14w06a | Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę. |
| 1.8.2 | pre7 | Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y=63. |
| 1.9 | 15w39a | Kałamarnice są mniejsze o 0,15 bloka. |
| 15w50a | Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic. |
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kałamarnic ze Squid na squid |
| 1.13.1 | 18w31a | Kałamarnice będą mogły się spawnować tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. W innych biomach będą się szybko despawnować. |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.11.0 | build 1 | Dodano kałamarnice i małe kałamarnice. |
|---|
| Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona czerwony dym. |
| 0.14.0 | build 5 | Emituje bąbelki. |
| 0.16.0 | build 1 | Dodano nowe dźwięki. |
| Console Edition |
| TU1 | CU1 | 1.0 | | | Dodano kałamarnice. |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Dodano nowe dźwięki. |
Ciekawostki
- Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku.
- Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
- Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do Ghasta.
- Kałamarnica będzie pojawiała się w Netherze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack). Jednak od wersji 1.13.1, takie zjawisko nie może zajść.
- Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
- W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
- Od wersji 1.0 kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.
- Po uderzeniu kałamarnicy w Pocket Edition oraz od wersji 1.13 w Java Edition wypuszcza ona cząsteczki atramentu.
- W Pocket Edition istnieją mniejsze wersje kałamarnic.
Galeria
-
Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
-
Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia.