Gracz

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten artykuł dotyczy Steve'a jako przyjętą nazwę dla gracza. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Gracz
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Siła ataku

Pięścią:1 ()
2 ()(Tylko BE)
Rzeczami: Narzędziami

Odradzanie

Punkt Odradzania Gracza (zostaje zmieniony przy użycia łóżka lub kotwicy odrodzenia i komendy /setworldspawn lub /spawnpoint

Wygląd Gracza można zmienić. Normalnie postać wygląda jak mężczyzna ubrany w jasno-niebieską koszulkę i ciemno-niebieskie spodnie. Jego włosy i broda są brązowe, a oczy lekko fioletowe. Ma wysokość około 1,70 bloku. Jest dotychczas jedyną postacią, którą można sterować, więc jest głównym bohaterem gry. Gracz jest znany jako Steve.

Życie

Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc (chyba, że zostanie nałożony efekt zwiększenia zdrowia lub absorbcji). Po straceniu punktów życia zawsze można je uzupełnić spożywając jedzenie (trzeba mieć pasek głodu wypełniony w co najmniej 90%). Niektóre rodzaje pożywienia można jeść na surowo lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów najedzenia. Na poziomie trudności Peaceful (pokojowy) przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 0.5 serca na sekundę.

Pasek tlenu

Postać, którą gramy ma pasek tlenu, składający się z 10 "bąbelków" co oznacza, że nasz gracz może się topić.

Skiny

Od wersji 1.8 gracze bez innych skinów będą mieć losowe przybranie. Można natrafić na:

  • Steve (od wersji Pre 0.0.0)
  • Alex (od wersji 1.8)

Alex to jedyny skin, który używa modelu 3-pikselowej ręki.

HUDggggggggggggggggggg

Obecnie HUD składa się gz cgelgggggggownika, życia,ggg pancerza (jeśli jest założona zbroja), ekwipunku, pasku poziomu i pasku głodu. Wygląd HUD'a może zostać zmieniong

szgać (biegać) gdy zostanie dwa rggggggazy wciśnięty klawig

Głód

 Osobny artykuł: głód.

gggggwać jedzenie, jeśli pasek dosięgnie końca postać traci życie, przez co zalecane jest zgawszgggggggggggge nosićggggggggg trochę pokarmu przy sobie, pamiętając iż gotowane mięso bggpogggggggziomu trudności, do:

  • Łatwyggggggg ggg- pigęcigsercg,gggg
  • Normalggggggggny - pół serca,
  • Trudny - cghwili zggggggggggggggggggggonu.

Umiejętności

Normalne pole 2x2 do Craftingu znajdujące się w Ekwipunku Gracza
Pole 3x3 do craftingu na specjalnym stole

Gracz umie kłaść bloki oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola craftingu o wymiarach 2x2, ale jeżeli zbuduje stół rzemieślniczy może tworzyć przedmioty na polu o wymiarach 3x3. W wersjach Classic, Survival Test, Indev, Infdev, Alpha gracz posiada, również umiejętności skakania, pływania (tylko w wodzie), w wersji Beta i pełnej wersji także spożywania jedzenia.

Skórka

W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Działa to w trybie jednoosobowym, jak i również w trybie wieloosobowym. Aby go zmienić najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto minecraft na stronie minecraft.net.

Ciekawostki

  • Jeśli spadając wyjdziemy z gry po powrocie nie doznamy obrażeń.
  • W wersji Indev gracz spawnował się w drewnianym domu o wymiarach 7x7x4 z dziurą 1x2 aby móc wyjść i wejść.
  • Dawniej w trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradzał się na piasku.
  • W wersji Classic postać wyposażona jest we wszystkie dostępne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.
  • W wersji Minecraft 1.0.0 i późniejszych , po pokonaniu Smoka Kresu pokazują się napisy ukazujące naszą moc po pokonaniu smoka ("Może teraz czytać w naszych myślach") i filozoficzny opis innego gracza który (może to my) zdobył największy skarb - Ostateczny poziom doświadczenia.
  • Niektóre osoby nazywają postać gracza z domyślnym skinem Steve, ponieważ w grze Super Meat Boy pojawiła się prawie identyczna postać o imieniu Steve.
  • Jeśli mamy zapełniony inwentarz np. stackami złota, to Steve, gdyby wierzyć angielskiej wiki, nosił by ok. 49 ton ciężaru przy sobie. Jeżeli to przekładałoby się na siłę ataku, to zabijalibyśmy każdy byt jednym ciosem.
  • Gracz (Steve) jest najstarszym mobem w grze.
  • Pozycja gracza jest zapisana w pliku level.dat w folderze świata.