Java Edition 1.14.3

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 13:12, 17 kwi 2026 autorstwa Melwin22 (dyskusja | edycje) (+ lista snapshotów, różne dalsze poprawki)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Java Edition 1.14.3
Upload Java Edition 1.14.3.png
Oficjalna nazwa

1.14.3

Data wydania

24 czerwca 2019

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.14.3 – trzecia z czterech aktualizacji Java Edition 1.14. Jest to drobna aktualizacja do Java Edition, która została oficjalnie wydana 24 czerwca 2019 roku. Wprowadza niewielkie zmiany i naprawia wiele błędów z poprzednich wersji.

Nowości

Komendy

/gamerule
  • Dodano zasadę gry /gamerule disableRaids powodującą wyłączenie najazdów, kiedy ustawione na /true.
    • Po ustawieniu tej zasady gry, gracz nie straci efektu Zły omen po wejściu do wioski.
    • W wypadku ustawienia tej zasady gry na /true w trakcie najazdu ten się zatrzyma, ale moby biorące w nim udział nie znikną.

Opcje

Języki
  • Dodano język baszkirski (Башҡортса).
  • Dodano język gocki (Gutrazda).

Zmiany

Bloki

Latarnie
Płytki naciskowe i pochodnie
  • Mogą być położone na żelaznych kratach i szybach.

Przedmioty

Ogólne
  • Przedmioty znów, tak jak wcześniej w 1.14, mogą być naprawione w oknie wytwarzania poprzez połączenie ich ze sobą.

Moby

Osadnicy
  • Spanikowani osadnicy teraz muszą pracować i spać co sprawia, że nie mogą być w stanie paniki cały czas.
  • Właściwości osadników „last slept” i „last worked” są teraz zapisywane poprawnie.
  • Panikujący osadnicy mają większe szanse na stworzenie żelaznego golema
  • Rolnicy spędzają teraz więcej czasu na uprawianie roślin podczas pracy.
  • Rolnicy teraz dają jedzenie innym osadnikom nawet, jak go nie potrzebują.

Rozgrywka

Patrole złosadnicze
  • Obrońcy nie biorą już udziału w patrolach.
  • Podwojono minimalny czas odrodzenia z 5 do 10-11 minut.
  • Patrole nie pojawiają się na poziomie światła nie pozwalającym pojawiać się wrogim mobom.
  • Patrole teraz pojawiają się na wszystkich biomach oprócz biomów grzybowych.
Zaklinanie
  • Zaklęcia Ochrona, Ochrona przed pociskami, Ochrona przed ogniem i Ochrona przed wybuchem wzajemnie się wykluczają, jak to było w 1.14.
Postępy
  • Nasycenie nie jest już wymagane do postępu Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?.

Ogólne

Wydajność
  • Poprawiono wydajność.

Poprawki

Naprawiono 81 błędów

  • MC-47699 Płomyki widzą gracza przez bloki.
  • MC-51030 Endermity, fantomy, rybiki cukrowe i małe żółwie zapadają się i duszą w piasku dusz.
  • MC-72390 Rcon nie jest bezpieczny dla wątków.
  • MC-74407 Ekwipunki osadników mogą znaleźć się w stanie, w którym osadnicy nie mogą nic zrobić.
  • MC-93892 Płonące strzały i kule ognia podpalają gracza, gdy ten blokuje się tarczą.
  • MC-94371 Promień strażnika nie renderuje się, gdy gracz nie widzi strażnika.
  • MC-99198 Osadnicy nie rozmnażają się z użyciem buraków.
  • MC-110004 Endermany i płomyki nie upuszczają punktów doświadczenia po trafieniu ich miotaną lub trwałą miotaną miksturą.
  • MC-121376 Nie można ustawić przycisku Caps Lock w ustawieniach sterowania.
  • MC-123836 Podwójne bloki nie ładują się w strukturach.
  • MC-124170 Problemy z wydajnością cząsteczek powodują lagi.
  • MC-129491 Wyzwalacz lokacji postępu działa niekonsekwentnie ze strukturami dodanymi w wersji 1.9, albo później.
  • MC-131122 Pochodnie nie mogą być położone na żelaznych kratach i szybach.
  • MC-135001 Łóżka w strukturach pojawiają się na ziemi jako przedmiot.
  • MC-138053 /gamerule spectatorsGenerateChunks ustawione na false zapobiega ładowaniu się chunków.
  • MC-139257 Serwer crashuje przy przeładowaniu, gdy granica świata jest edytowana.
  • MC-141301 Patrole złosadnicze pojawiają się na blokach, na których moby nie powinny się pojawiać takich jak płyty, dywany, schody, itd.
  • MC-142360 Złosadnicy w patrolu mogą pojawić się na drzewie w liściach.
  • MC-143369 Tekst wędrownego handlarza oznacza odnowienie oferty.
  • MC-144107 Złe obliczenie pozycji kamery w trybie okna na Linux.
  • MC-144507 Nogi kotów przenikają przez górę modelów.
  • MC-144929 Kiedy woda znajduje się nad źródłem wody, inne sąsiadujące źródła wody wypływają na zewnątrz.
  • MC-145107 Powiadomienie w menu głównym „Old graphics card detected” wyświetla się jako „title.oldgl1” oraz „title.oldgl2”.
  • MC-145202 Płomyki widzą przez bloki, przez które nie powinny.
  • MC-145863 Osadnicy rozmnażają się nawet, gdy w pobliżu nie ma wystarczającej ilości łóżek.
  • MC-146429 Rolnicy błądzą między uprawianiem roli i używaniem kompostownika.
  • MC-146433 Podwójne skrzynie nie wyświetlają zmienionej nazwy.
  • MC-146835 Przywódca złosadników pojawiający się w najazdach po zabiciu daje efekt zły omen, co powoduje trwanie najazdu w nieskończoność.
  • MC-147619 Lisy ufające graczami wciąż unikają wilków i innych graczy, które są na nich wściekłe zamiast gonić ich.
  • MC-147740 Osadnicy czasami nie uzupełniają zaopatrzenia.
  • MC-147851 Osadnicy często wbiegają w moby, których próbują unikać.
  • MC-148013 Rolnik zachowuję się zbyt leniwie, albo w ogóle nie pracuje.
  • MC-148354 Strażnicy potrzebują wody, żeby odrodzić się z przyzywacza.
  • MC-148600 Świnie zombie rozprzestrzeniają swoją złość w nieskończoność, gdy wciąż się odradzają.
  • MC-148610 Wrogie moby pojawiają się na klapach, jasnogłazach i latarniach morskich.
  • MC-148986 Zaklęcia niskiego stopnia pojawiają się w miejscu zaklęć za 30 poziom.
  • MC-149188 Przesunięcie myszy na MacOs 1.14.
  • MC-149207 Woda z blokiem nad nią zmienia się w płynącą bez powodu.
  • MC-149372 Gra crashuje po otworzeniu świata z wersji 1.13.2.
  • MC-149443 Żelazne golemy pojawiają się zbyt często.
  • MC-149518 Światło dzienne pojawia się pod blokami.
  • MC-149877 Małe lisy duszą się, gdy skaczą pod blokiem.
  • MC-150243 Minecraft nie wydaje żadnych dźwięków.
  • MC-150319 Gra crashuje po użyciu komendy /kill.
  • MC-150401 Kurczaki duszą się podczas skakania pod blokiem.
  • MC-150954 Patrole złosadnicze źle się pojawiają: zbyt blisko siebie, na dziwnych biomach, zbyt często.
  • MC-151027 Złosadnicy pojawiają się w domach i na farmach.
  • MC-151079 Zatrudniony osadnik szybko zamienia się w nie zatrudnionego i z powrotem w zatrudnionego podczas pracy nawet, jeśli jego miejsce pracy nie zostało usunięte.
  • MC-151084 Renderowanie chunków jest wolne i losowe.
  • MC-151144 Wrogie moby na leniwych chunków nie wliczają się do limitu mobów, psując przełączniki mobów.
  • MC-151185 Gra crashuje po zniszczeniu punktu zainteresowania osadnika.
  • MC-151337 Wskaźnik pojawiania się mobów jest za wysoki.
  • MC-151346 Gra crashuje, gdy menu F3 próbuje uzyskać dostęp do tagów podczas używania /reload.
  • MC-151395 Rolnicy tworzą chleb tylko, gdy podnoszą 3 sztuki pszenicy na raz.
  • MC-151225 Włączenie świata z wersji 1.14 powoduje całkowity zanik pamięci osadników.
  • MC-151342 Osadnicy nie zmieniają odpowiednio zawodu.
  • MC-151566 Patrole złosadnicze pojawiają się poza granicami świata.
  • MC-151710 Byty nie działają w chunkach zmuszonych do załadowania.
  • MC-151753 W wiosce może wystąpić więcej niż 1 najazd naraz.
  • MC-151771 Osadnicy nie uciekają przed osadnikami zombie.
  • MC-151772 Limit mobów jest w setkach do ponad 1000 mobów na gracza.
  • MC-151802 Odradzanie na płaskim świecie sprawia duże obciążenie procesora TPS.
  • MC-151989 Gracz w trybie przetrwania nie otrzymuje efektu Pomocnej Płetwy, jeśli delfin nie może do niego dotrzeć.
  • MC-151995 Dowódcy patrolów pojawiają się bez sztandaru.
  • MC-152044 Małe lamy handlarza natychmiastowo znikają.
  • MC-152638 Interfejs handlu z osadnikiem nie zamyka się, kiedy osadnik doświadczy dużej zmiany, co powoduje darmowe oferty i szybkie uzupełnianie zaopatrzenia.
  • MC-154328 Oblężenie wioski nigdy nie występuje.
  • MC-152053 Występuje duży lag po stronie klienta, kiedy tłok jest aktywowany.
  • MC-152182 Hale handlowe są nieopłacalne: zatrudnieni osadnicy czasami tracą istniejące stanowisko pracy w zasięgu 2 bloków, rangi praktykant i wyższe nie mogą powiązać się z powrotem po przebyciu 96 bloków i wróceniu.
  • MC-152228 Nie można przywołać lamy handlarza komendą /summon.
  • MC-152542 Zasób ostrzeżenia „Codepoint '1ed0' zadeklarowany wiele razy w minecraft:textures/font/accented.png”.
  • MC-152810 Naturalne pojawianie się kotów powoduje wyjątek wskaźnika zerowego.
  • MC-153221 Kula ognia smoka obniża FPS do zcrashowania.
  • MC-153222 Zepsute/niepoprawne pliki receptur powodują nie załadowanie paczki danych z pustym logiem.
  • MC-153470 Mapa języka nie zamyka wewnętrznego en_us.json pliku po przeczytaniu.
  • MC-153666 Osadnicy wciąż mogą opuścić wioskę pod pewnymi warunkami.
  • MC-153728 Patrole złosadnicze mogą pojawić się w wiosce.
  • MC-154000 Kiedy dozownik postawi shulkerowe skrzynie dwukrotnie zmniejsza ich ilość.
  • MC-154080 Interfejs handlu wędrownego handlarza nie zamyka się po zmianie wymiaru, co pozwala na nieskończony handel.
  • MC-154081 Otwieranie ekwipunku trybu przetrwania podczas włączania świata crashuje grę.