Tryb debugowania
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Artykuł Tryb debugowania jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.
Tworzenie świata edytuj
Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz alt klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie dostosowanym oraz przed światem domyślnym.
Nether edytuj
W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.
Kres edytuj
Również można przenieść się do Kresu i do jego wysp. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Kresie dodatkowo lata smok Kresu.
Historia edytuj
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w26a | Dodano tryb debugowania. |
Galeria edytuj
-
Uniemożliwione niszczenie bloków.
-
Bariery pod blokami.