Piorunochron (ang. Lightning Rod) - blok służący do przechwytywania piorunów.

Piorunochron








Typ

Mechanizm

Narzędzie


Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Twardość

3

Odporność na eksplozje

6

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Otrzymywanie

Wydobywanie

Piorunochron musi zostać wydobyty za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, w przeciwnym wypadku z bloku nic nie wypadnie.

Blok   Piorunochron
Twardość 3
Narzędzie  
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 15
  Drewniany 7.5
  Kamienny 1.15
  Miedziany 0.9
  Żelazny 0.75
  Diamentowy 0.6
  Netherytowy 0.5
  Złoty 1.25
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Sztabka miedzi



 






Piorunochron
+
Plaster miodu



 












Zastosowanie

Piorunochrony mogą być odwrócone w różnych kierunkach. Piorunochrony przyciągają pioruny w promieniu 128 bloków (Java Edition) lub w obszarze 64×64×64‌ bloków (Bedrock Edition). Gdy zostanie uderzony przez piorun, emituje cząsteczki trafienia. Piorunochrony nie przyciągają natomiast piorunów wywołanych poprzez użycie trójzębu z zaklęciem Porażenie oraz tych przywołanych za pomocą komendy /summon, ale bezpośrednie trafienie piorunochronu trójzębem z Porażeniem przywoła piorun.

W przeciwieństwie do rzeczywistości, piorunochrony w grze nie potrzebują uziemienia.

Przekierowane pioruny nie mogą przywołać szkieletowej pułapki.

Po uderzeniu pioruna, piorunochron emituje sygnał redstone, również po trafieniu zaklętym na Porażenie trójzębem.

Utlenianie

Piorunochron ma 4 poziomy utlenienia:

  • domyślny nieutleniony,
  • „zwietrzały” (ang. Exposed),
  • „zaśniedziały” (ang. Weathered),
  • „utleniony” (ang. Oxidized).

Piorunochron postawiony w świecie gry powoli przechodzi przez te poziomy, zmieniając kolor z pomarańczowego na szarozielony. Nawoskowanie piorunochronu jest możliwe w interfejsie wytwarzania, ale taki sam efekt daje użycie plastra miodu na bloku postawionym w świecie. Woskowany piorunochron przestaje się utleniać. Użycie siekiery na piorunochronie zeskrobuje z niego wosk, tzn. zmienia woskowany wariant w niewoskowany. Kolejne użycia siekiery zdrapują warstwy utlenionej miedzi, stopniowo przywracając blokowi jego pierwotny wygląd. Także uderzenie pioruna cofa proces utleniania.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa ID słowne Forma Klucz tłumaczeń
  Piorunochron lightning_rod Blok,
Przedmiot
block.minecraft.lightning_rod
  Zwietrzały piorunochron exposed_lightning_rod Blok,
Przedmiot
block.minecraft.exposed_lightning_rod
  Zaśniedziały piorunochron weathered_lightning_rod Blok,
Przedmiot
block.minecraft.weathered_lightning_rod
  Utleniony piorunochron oxidized_lightning_rod Blok,
Przedmiot
block.minecraft.oxidized_lightning_rod
  Woskowany piorunochron waxed_lightning_rod Blok,
Przedmiot
block.minecraft.waxed_lightning_rod
  Woskowany zwietrzały piorunochron waxed_exposed_lightning_rod Blok,
Przedmiot
block.minecraft.waxed_exposed_lightning_rod
  Woskowany zaśniedziały piorunochron waxed_weathered_lightning_rod Blok,
Przedmiot
block.minecraft.waxed_weathered_lightning_rod
  Woskowany utleniony piorunochron waxed_oxidized_lightning_rod Blok,
Przedmiot
block.minecraft.waxed_oxidized_lightning_rod

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczeń
  Piorunochron lightning_rod 567 Blok,
Przedmiot
tile.lightning_rod.name
  Zwietrzały piorunochron exposed_lightning_rod 1314 Blok,
Przedmiot
tile.exposed_lightning_rod.name
  Zaśniedziały piorunochron weathered_lightning_rod 1315 Blok,
Przedmiot
tile.weathered_lightning_rod.name
  Utleniony piorunochron oxidized_lightning_rod 1316 Blok,
Przedmiot
tile.oxidized_lightning_rod.name
  Woskowany piorunochron waxed_lightning_rod 1317 Blok,
Przedmiot
tile.waxed_lightning_rod.name
  Woskowany zwietrzały piorunochron waxed_exposed_lightning_rod 1318 Blok,
Przedmiot
tile.waxed_exposed_lightning_rod.name
  Woskowany zaśniedziały piorunochron waxed_weathered_lightning_rod 1319 Blok,
Przedmiot
tile.waxed_weathered_lightning_rod.name
  Woskowany utleniony piorunochron waxed_oxidized_lightning_rod 1320 Blok,
Przedmiot
tile.waxed_oxidized_lightning_rod.name

Stany bloku

Java Edition:

Nazwa Domyślna wartość Dostępne wartości Opis
facing up up
down
north
south
east
west
Kierunek w jaki obrócony jest piorunochron, zależny od zakotwiczenia.
powered false false
true
Czy piorunochron jest zasilony.
waterlogged false false
true
Czy piorunochron jest zalany wodą.

Bedrock Edition:

Nazwa Domyślna wartość Dostępne wartości Opis
facing_direction 0 0
1
2
3
4
5
Kierunek w jaki obrócony jest piorunochron.
powered_bit false false
true
Czy piorunochron jest zasilony.

Historia

3 października 2020  Piorunochrony zostały pokazane na Minecraft Live 2020.
  Model w ekwipunku był inny.
20 października 2020Agnes Larsson pokazała, że piorunochron może być obrócony w różnych kierunkach.
Pełna wersja
1.1720w45a  Dodano piorunochrony.
W przeciwieństwie do większości innych bloków na bazie miedzi, piorunochron nie utlenia się.
20w46a  Zmieniono teksturę piorunochronu, aby bardziej pasowała do miedzi.
Zwiększono zasięg przyciągania piorunów z 16 do 32 bloków.
21w05a  Piorunochrony są teraz poprawnie cieniowane.[1]
21w10aWedług listy zmian, piorunochrony można teraz zalać wodą, lecz nie jest to prawdą.
21w11a  Po uderzeniu pioruna, piorunochron chwilowo staje się biały.
Piorunochrony można zalać wodą.
W trakcie burzy piorunochron emituje cząsteczki.
21w13aPoprawiono model piorunochronu, dolna tekstura jest wyświetlana poprawnie.
1.21.925w31aOd teraz piorunochron się utlenia, podobnie jak inne bloki na bazie miedzi.
Dodano warianty utlenione i nawoskowane dla piorunochronu.
Bedrock Edition
1.16.210beta 1.16.210.57  Dodano piorunochrony.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”]
Piorunochrony mają zepsuty model w ekwipunku.
wydaniePiorunochrony nie są dostępne w pełnym wydaniu.
1.16.220beta 1.16.220.52Piorunochrony można zalać wodą.
Piorunochrony emitują cząsteczki przy kontakcie z deszczem.
wydaniePiorunochrony nie są dostępne w pełnym wydaniu.
1.17.0beta 1.17.0.50Blok przylegający do piorunochronu emituje sygnał redstone po trafieniu pioruna.
beta 1.17.0.52Piorunochrony są dostępne poza eksperymentalną rozgrywką.
1.21.111Preview 1.21.110.22Od teraz piorunochron się utlenia, podobnie jak inne bloki na bazie miedzi.
Dodano warianty utlenione i nawoskowane dla piorunochronu.
Preview 1.21.110.23Po uderzeniu pioruna, piorunochron chwilowo staje się biały.

Ciekawostki

  • Piorunochron był pomysłem dewelopera gry Nira Vaknina, znanego pod pseudonimem Ulraf, któremu błyskawica spaliła w grze drewniany dom.[2]


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.