26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

26.3
Oficjalna nazwa

Wilderness Bound

Data wydania

15 września 2026

Nieoficjalne wersje

26.3-snap1, 26.3-snap2, 26.3-snap3, 26.3-snap4, 26.3-snap5, 26.3-snap6, 26.3-snap7, 26.3-snap8, 26.3-snap9, 26.3-snap10, 26.3-pre1, 26.3-pre2, 26.3-pre3, 26.3-rc1, 26.3-rc2, 26.3-rc3

Serwery zgodne z

Brak

Nowości edytuj

Bloki edytuj

Powiązane z topolą
  Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
  • Może zastępować grzyby w wielu recepturach wytwarzania.
  Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
  Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
    • Nie działa w Netherze i Endzie, znika przy próbie użycia (nie powoduje eksplozji).
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana



 






                 Betonowe i                  wełniane płyty
                 Betonowe i                  wełniane schody

Przedmioty edytuj

                 Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:
Składniki Wejście → wyjście
Wełniana płyta



 


































































      Nowe mapy eksploracyjne
  Topolowa łódka

Generowanie świata edytuj

  Pstrokaty las
    Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
  Opuszczone obozowisko

Inne edytuj

Polecenia
  • /compute
    • Pozwala na wykonywanie operacji matematycznych na liczbach wewnątrz gry.
  • /posteffect
    • Dodaje wizualną nakładkę na świat oglądany przez gracza, jak np. rozmazanie obrazu, odwrócenie kolorów.
Flaga debugowania ENABLE_FARLANDS
  • Przywraca błąd generowania terenu z wersji gry przed Beta 1.8, znany jako „Odległe Lądy”.
    • Sposób generowania się Odległych Lądów w Nadziemiu jest inny niż dawniej, natomiast w Netherze i Endzie wyglądają niemal tak samo jak w starych wersjach.
  • Flaga możliwa do włączenia w launcherze gry, osobno dla każdej instalacji.
    • Aby skorzystać z tej opcji, należy w menu edytowania instalacji do okna JVM ARGUMENTS dopisać -DMC_DEBUG_ENABLED -DMC_DEBUG_ENABLE_FARLANDS.
    • Może powodować duże błędy świata i znacząco obniżyć ilość klatek na sekundę.

Zmiany edytuj

Bloki edytuj

Snop siana
  • Nieznacznie zmieniono teksturę z   na  .
Sculkowy czujnik

Przedmioty edytuj

Mapy eksploracyjne
  • Każdy typ mapy ma teraz osobną teksturę i osobne ID.
    • Nie mogą być pozyskane z ekwipunku trybu kreatywnego.
  • Zmieniono ikonę leśnego dworu na mapie.
Mapa
  • Zmieniono ikonę pustej mapy i wypełnionej mapy.
Owoc refrenusu
  • Po zjedzeniu owocu i teleportacji gracz pozostawia za sobą cząsteczki, podobnie jak endermany.
Zupa grzybowa i podejrzana potrawka
  • Mogą być wytworzone z dwóch dowolnych grzybów (również dwóch takich samych).
Tarcza
  • Jeśli gracz trzyma tarczę i łopatę lub tarczę i motykę, kliknięcie klawisza „Użyj przedmiotu” domyślnie spowoduje wzniesienie tarczy.
    • Jeśli gracz jednocześnie kuca, zamiast tego zostanie użyta łopata/motyka.

Moby edytuj

Enderman
  • Kiedy jest pasażerem innego bytu (np. siedzi w łódce), nie odbija już pocisków, a zamiast tego normalnie otrzymuje od nich obrażenia.
  • Nie teleportuje się już na skałę macierzystą.
Shulker
  • Emituje cząsteczki podczas teleportacji.
  • Nie teleportuje się już na skałę macierzystą.
Pancernik
  • Nie próbuje już zwijać się w kulkę, kiedy znajduje się w cieczy.

Inne edytuj

Handel
  • Kiedy osadnik odblokuje nowy poziom, w interfejsie automatycznie pojawią się nowe oferty (nie trzeba już zamykać interfejsu, by zaktualizować oferty handlowe).
  • Wędrowny handlarz może sprzedawać topolowe pnie, sadzonki topoli i huby.
Przełącznik trybu gry
  • Zaktualizowano ikonę trybu przygody, przedstawia ona teraz mapę do ukrytego skarbu.
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki edytuj

Poprawiono 271 błędów, w tym:

  • MC-4 – Upuszczone przedmioty czasami wizualnie pojawiają się w niewłaściwym miejscu.
  • MC-2157 – Po teleportacji smoczego jaja ślad cząsteczek nie wskazuje w kierunku jaja.
  • MC-46421 – Nie da się używać portali Netheru, Endu ani bram Endu w trybie widza.
  • MC-154881 – Przedmiot „duplikuje się” kiedy zostanie wyrzucony z paska szybkiego wyboru w tym samym momencie, w którym gracz przełącza slot paska.
  • MC-159283 – Zewnętrzne wyspy Endu generują się w formie pierścieni – pierwszy z pierścieni urywa się 370 720 bloków od środka świata.
  • MC-168446 – Na pojedynczej sadzonce ciemnego dębu można używać mączki kostnej, chociaż nie daje to żadnego efektu.
  • MC-214113 – Endermany i shulkery mogą teleportować się na dach Netheru.
  • MC-218156 – Podwodne ruiny i wraki statków czasami generują się z pustymi mapami do skarbu.
  • MC-274924 – Rozzłoszczone endermany, uwięzione w łódkach lub wagonikach i otrzymujące obrażenia od duszenia się, mogą zadawać obrażenia z dużej odległości.
  • MC-279819 – Efekt Wyczerpania na poziomie III spowalnia proces wydobywania bardziej niż powinien.

Galeria edytuj


Przypisy edytuj

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.