Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie creative wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.30. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji Beta poprzez specjalne edytory map.

Człowiek
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Siła ataku

Łatwy:1 ()
Normalny:2 ()
Trudny:3 ()

Odradzanie

Przy łóżku lub na oryginalnym spawnie

Wypadanie przedmiotów

Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) jabłko.

Ciekawostki

  • Model i tekstura postaci pochodzą z gry "Zombie Town":[1].
  • W wersji Beta dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.
  • Najprawdopodobniej mieszkaniec wioski w przyszłości ma grać rolę człowieka.
  • Przed wersją classic 0,30 twarz ludzika miała kozią bródkę.
  • Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.
  • Przed wersją 1.8 używając edytorów lub modów można było zespawnować człowieka który natychmiast próbował zabić gracza.
    • Agresywni ludzie zostali usunięci w 1.8
    • W kodzie gry agresywny człowiek nazywał się "Monster" (pl.potwór)
  • Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w odległych lądach.