Wilki to moby, które zostały dodane dnia 31 marca 2011, w aktualizacji 1.4. Są przyjaznymi mobami, lecz występują także agresywne odmiany wilków.

Wilk
Punkty zdrowia

Oswojony: Dziki:

Siła ataku

Oswojony:
Dziki: lub

Odradzanie

Światło +7, Biomy: Tajga, Las

Znane informacje

O mobie:

  • Wilki są pierwszym oswajalnym mobem w grze
  • Podążają za graczem
  • Wykonują polecenia (np. siad)
  • Reagują na mięso / kości trzymane przez gracza
  • Wilki atakują moby "uderzone" przez gracza, wyjątkiem są Creepery.
  • Za pomocą kości można je udomowić
  • Chodzą głównie w małych grupkach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej grup.
  • Mają pasek tlenu
  • Wilki nieprzyjazne mają czerwone oczy
  • Pomimo grania na najniższym poziomie trudności, sprowokowane zaatakują cię. Jest to więc jedyny mob, który może naturalnie zaatakować gracza nawet na "peaceful".
  • Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie pomarańczowa obwódka, oznaczająca obrożę.
  • Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.
  • Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować.
  • Gdy udomowiony wilk nie może dostać się do gracza, po jakimś czasie po prostu się do niego przenosi, chyba, że wykonuje komendę "siad".
  • Wilki są drugim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów.
  • Agresywne wilki spawnują się tylko na poziomach normal i hard, natomiast jeśli spotkamy wilka na easy lub peaceful i zaatakujemy go on stanie się agresywny. Taki wilk ma czerwone oczy i wydaje dźwięki warczenia.

Plik:Angry wolf.png