Strażnik
![](/images/thumb/c/c7/Ujednoznacznienie.png/20px-Ujednoznacznienie.png)
Strażnik (ang. Guardian) – agresywny podwodny mob. Pojawia się w głębokim oceanie, w pobliżu podwodnych świątyń.
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Agresywne |
Siła ataku |
Promień: |
Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 0,85 bloku |
Odradzanie |
Występują dwie odmiany strażników: zwykła i starsza.
Oko strażnika zawsze jest skierowane w stronę gracza.
Zachowanie
Strażnicy pływają w wodzie i atakują każdego gracza oraz kałamarnice w ich zasięgu. Pływają powoli, potrafią jednak przyspieszyć, używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki „pluskania”.
Strażnicy atakują promieniem. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Promienie najpierw muszą się naładować; przybierają wtedy niebieski kolor. Kiedy promień jest naładowany, zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu strażnicy kłują gracza swoimi kolcami.
Łup
Uśmiercony strażnik zawsze upuszcza 0–2 odłamki pryzmarynu. Zaklęcie Grabież zwiększa maksymalną ilość upuszczanych odłamków pryzmarynu o jedną na poziom, maksymalnie 5.
Strażnicy upuszczają również jedno z poniższych:
- 40% szans na upuszczenie surowego dorsza ( pieczonego dorsza, jeśli spaleni przez ogień[tylko w Java Edition]); dodatkowo 0–1 sztuka jest dodawana na poziom Grabieży dla maksymalnie 4 dorszy z Grabieżą III;
- 40% szans na upuszczenie kryształów pryzmarynu; dodatkowo 0–1 sztuka jest dodawana na poziom Grabieży dla maksymalnie 4 garści kryształów pryzmarynu z Grabieżą III;
- 20% szans na upuszczenie niczego.
Gdy zabici przez gracza, strażnicy mają 2,5% szans na upuszczenie losowej ryby jako dodatkowy łup do normalnego łupu z rybą. Ta szansa jest zwiększana o 1% na poziom Grabieży, maksymalnie 5,5% z Grabieżą III. Ten łup używa tych samych szans co w wędkowaniu, skutkując 60% szans na surowego dorsza, 25% szans na surowego łososia, 13% szans na rozdymkę, a 2% szans na tropikalną rybę. Spalony strażnik upuszcza pieczoną rybę.
Historia
3 czerwca 2014 | Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym. | ||||
---|---|---|---|---|---|
8 czerwca 2014 | Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba – będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice. | ||||
9 czerwca 2014 | Jeb umieścił posta na Reddit'cie ukazującego teksturę moba. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.8 | 14w25a | Dodano strażników. | |||
1.9 | 15w43a | Szanse upuszczania przez strażników surowych ryb i kryształów pryzmarynu zostały zmienione. Zamiast 33% szansy na rybę oraz 33% szansy na kryształy pryzmarynu, tylko jeśli ryba nie wypadła po użyciu narzędzia z zaklęciem Grabież, jest 40% szans na rybę, 40% na kryształy, a 20% szans na nic, ze zwiększoną ilością z zaklęciem Grabież. | |||
1.17 | 21w13a | Strażnicy bywają atakowani przez aksolotle, gdy te zostają skuszone rybą tropikalną. | |||
Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Dodano strażników. |
Ciekawostki
- W wodzie strażnik wydaje niskie, głębokie dźwięki, a na lądzie wysokie piski. Nawiązuje to do faktu, że woda zmienia wysokość dźwięków.
- Promień strażnika może zostać wzmocniony przez efekt siły. Efekt ten w przypadku innych mobów działa jedynie na ataki wręcz.
- Strażnik zwykle ma wysunięte kolce. Gdy przyspiesza, chowa je.
- Strażnik atakuje gracza nawet wtedy, gdy użyje on mikstury niewidzialności.
- Do wersji 1.14 strażnik miał w środku tekstury czerwoną skórę oraz podpis twórcy w prawym dolnym rogu.
Galeria
-
Pierwsze zdjęcie pełnego modelu strażnika opublikowanego przez Jeba
-
Strażnik atakujący kałamarnicę