Artykuł w budowie!
Trwa duża aktualizacja strony Mikstury. Jeśli chcesz, możesz przy niej pomóc.


Mikstury to substancje butelkowane. Większość z nich to produkty które można uwarzyć. Wiele z nich daje konsumentowi ograniczony czasowo efekt podczas picia lub rzucenia.

Mikstury
Typ

Mikstura

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie
Tak (16) (w Combat Tests)

Rzadkość

Pospolita


Otrzymywanie

Wiedźmy

Wiedźmy mogą upuszczać mikstury leczenia, puste butelki, odporności na ogień, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tego eliksiru.

Wędrowni handlarze

Wędrowni handlarze mają szansę upuścić miksturę Niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą pijąc eliksir.

Łowienie

Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia.

Napełnianie butelek

Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołka z wodą, zmienia ją w butelkę na wodę. Użycie szklanej butelki na kociołku, który zawiera eliksir, zmienia go w butelkę tego eliksiru. [Tylko Bedrock Edition] Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości tego kociołka, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody

Warianty mikstur

Mikstury bazowe

Wszystkie mikstury nie posiadające efektów.

Ikona Nazwa DV Użycie
  Butelka z wodą 0 Podstawowy składnik wszystkich mikstur i picie.

Klarowna mikstura 16 Baza dla wszystkich podstawowych mikstur i picie.

Gęsta mikstura 32 Picie.

Mdła mikstura 64 Picie.

Podstawowe mikstury

 
Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur.

Mikstury o efektach pozytywnych

Mikstury o efektach negatywnych

Ikona Nazwa Czas DV Efekt
  Mikstura trucizny 0:45 8196 Zatruwa gracza na określony czas, zadając mu obrażenia do maksymalnie   (Przyzywając, za pomocą komend, mocniejszą wersję tej mikstury zabija ona, a nie tylko obniża poziom życia do  ).
Mikstura trucizny 2:00 8260
Mikstura trucizny II 0:22 8228

Mikstura słabości 1:30 8200 Zmniejsza obrażenia zadawane przez gracza o  .
Mikstura słabości 4:00 8264
Mikstura słabości (zmieniona) 1:30 8232

Mikstura spowolnienia 1:30 8202 Spowalnia ruch gracza przez dany okres czasu.
Mikstura spowolnienia 4:00 8266
Mikstura spowolnienia (zmieniona) 1:30 8234
  Mikstura krzywdy Natychmiast 8204 Zadaje graczowi     obrażeń na poziom mikstury.
Mikstura krzywdy (zmieniona) Natychmiast 8268
Mikstura krzywdy II Natychmiast 8236

Efekty mikstur

  Osobny artykuł: Efekty mikstur.

Historia

Beta
7 lipca 2010Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.
Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.
1.3.112w22aDodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.
1.4.212w32aDodano miksturę widzenia w ciemności.
12w34aDodano miksturę niewidzialności.
12w38aTeraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.
1.7.213w36aDodano miksturę oddychania pod wodą.
Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.
1.814w27aDodano miksturę zwiększonego skoku.
1.915w31aDodano Klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.
15w33aDodano mikstury przewlekłe.
Dodano Oddech Smoka potrzebny do stworzenia mikstur przewlekłych.
15w44bDodano niewykonalną miksturę.
Dodano miksturę szczęścia.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano mikstury.
0.16.0build 4Dodano miksturę obumierania (tylko Pocket Edition.)
Console Edition
TU7CU11.0Dodano mikstury.
TU141.04Dodano mikstury niewidzialności i widzenia w ciemności.
TU31CU191.22Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.
TU46CU361.38Dodano mikstury przewlekłe, Oddech Smoka i miksturę szczęścia.

Zobacz też