Efekty mikstur są wywoływane przez mikstury, lub ich zdatne do rzucania wersje zwane miksturami miotanymi, które wytworzone być mogą na statywie alchemicznym.

Działanie

Mob lub gracz pod działaniem wyznaczonego efektu mikstury, będzie mu poddany przez określony czas. Gracz może zobaczyć aktywne efekty wywołując okno ekwipunku. Efekty mikstur powodują również efekt różnokolorowych cząsteczek wokół gracza lub moba pod ich działaniem.

Parametry

Efekty mikstur mają dwa parametry: czas działania i moc.

ID Nazwa
(w kodzie gry)
Efekt Moc Mikstura Kolor Uwagi
1   Szybkość
(potion.moveSpeed)
Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza. Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości.
Plik:Grid Mikstura szybkości.png
Mikstura szybkości
 
Błękit
Sprint powoduje podobny wizualnie efekt.
2   Spowolnienie
(potion.moveSlowdown)
Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza. Zmniejsza oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje odwrócenie systemu sterowania.
Plik:Grid Mikstura spowolnienia.png
Mikstura spowolnienia
 
Szaroniebieski
Efekt podobny jest przy napinaniu łuku.
3   Pośpiech
(potion.digSpeed)
Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków. Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. Brak  
Żółty
4   Zmęczenie górnicze
(potion.digSlowDown)
Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków Zwiększa oba efekty. Brak  
Zielony khaki
5   Siła
(potion.damageBoost)
Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia. Zwiększa skalę zadawanych obrażań.
Plik:Grid Mikstura siły.png
Mikstura siły
 
Ciemna czerwień
6 Natychmiastowe leczenie
(potion.heal)
Natychmiastowe odzyskanie zdrowia. Zmienia ilość odzyskiwanego życia.
Plik:Grid Mikstura życia.png
Mikstura życia
 
Czerwony
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
7 Natychmiastowa szkoda
(potion.harm)
Natychmiastowa utrata zdrowia. Zmienia ilość traconego życia.
 
Mikstura szkody
 
Kasztanowy
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.
8   Zwiększenie skoku
(potion.jump)
Pozwala graczowi skakać wyżej. Zwiększa wysokość skoku. Brak  
Indygowy
9   Nudności
(potion.confusion)
Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu portalu. Bez zmian Brak  
Purpurowy
10   Regeneracja
(potion.regeneration)
Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. Zdrowie regeneruje się szybciej.
Plik:Grid Mikstura regeneracji.png
Mikstura regeneracji
 
Różowy
Efekt uzyskać można również jedząc złote jabłko
11   Odporność
(potion.resistance)
Zmniejsza otrzymywane obrażenia. Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. Brak  
Czerwony
12   Odporność na ogień
(potion.fireResistance)
Daje odporność na lawę i ogień. Bez zmian
Plik:Grid Mikstura odporności na ogień.png
Mikstura odporności na ogień
 
Pomarańczowy
13   Oddychanie pod wodą
(potion.waterBreathing)
Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny. Bez zmian Brak  
Ciemnoniebieski
14   Niewidzialność
(potion.invisibility)
Efekt na razie nie występuje. Ma zostać wprowadzony w wersji 1.4 Brak Brak  
Jasnoszary
15   Oślepienie
(potion.blindness)
Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. Bez zmian Brak  
Ciemnoszary
Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy.
16   Widzenie w ciemności
(potion.nightVision)
Na razie nie występuje. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza po aktualizacji 1.4. Bez zmian
Plik:Grid Mikstura widzenia w nocy.png
Mikstura widzenia w nocy
 
Morski błękit
Nie ma możliwości zważenia, dostępna tylko w trybie creative od 12w32a.
17   Głód
(potion.hunger)
Powoduje szybki spadek poziomu głodu. Przyspiesza utratę jednostek głodu. Brak  
Ciemnozielony
Efekt uzyskać można również jedząc zgniłe mięso lub surowego kurczaka
18   Słabość
(potion.weakness)
Zmniejsza zadawane obrażenia. Obniża atak.
Plik:Grid Mikstura słabości.png
Mikstura słabości
 
Szary
19   Zatrucie
(potion.poison)
Zadaje ciągłe obrażenia. Przyspiesza utratę zdrowia.
 
Mikstura trucizny
 
Zielony
Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie pająka jaskiniowego lub po zjedzeniu oka pająka