Świnia
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Dorosła: |
| Odradzanie |
Blok trawy przy świetle minimum 9 |
| Użyteczne przedmioty |
Świnie (ang. Pigs) są pasywnymi mobami, dodanymi w fazie Survival Test. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.
Zachowanie
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Często pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.
Łup
Survival Test
Alpha i Beta do dziś
- 0-3 kawałków surowego schabu
- 0-3 kawałków pieczonego schabu (jeśli zginęła w ogniu, lub jeśli surowy schab zostanie upieczony)
Uzyskać je można, jeśli parę razy naciśnie się na świnię. Wtedy robi się czerwona i głośno kwiczy. Po chwili pojawi się schab. Jeśli świnia zginęła w ogniu, pojawi nam się pieczony schab, a jeśli coś lub my ją zabiliśmy, wtedy pojawia się schab surowy.
Ujeżdżanie
Po nałożeniu siodła na świnię, można ją ujeżdżać, kontrolując ją marchewką na patyku. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do 5,20 m/s. Na świni można przejeżdżać przez zbiorniki wodne o wysokości 1 bloku, ale głębsza woda powoduje zrzucenie gracza. Kliknięcie PPM marchewką na patyku podczas jazdy na świni sprawia, że biegnie ona szybciej kosztem 7 punktów wytrzymałości. Świnia przyjmuje obrażenia od upadku, nie powodując zrzucenia gracza, ani wolniejszego ruchu.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.24 | Dodano świnie. Używała starej tekstury: | ||||
| 0.25 | Świnie upuszczają po śmierci do dwóch grzybów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni. | ||||
| Zmieniono teksturę świni: | |||||
| Indev | |||||
| 19 Lutego 2010 | Świnie upuszczają do dwóch sztuk schabu po śmierci. | ||||
| Infdev | |||||
| Seecret Friday 2 | Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń. | ||||
| Alpha | |||||
| 1.0.4 | Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni. | ||||
| 1.0.17 | Dodano świnie do gry wieloosobowej. | ||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku. | ||||
| Świnie uderzone piorunem zmieniają się w pigmany zombie. | |||||
| Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci pieczony schab. | |||||
| 1.8 | Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich. | ||||
| 1.9 Pre-release 3 | Dodano prosięta. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej spawnery potworów pokazywały świnię, zamiast spawnowanego aktualnie stwora. | |||
| 12w07b | Nowa inteligencja świń. | ||||
| 1.2.4 | Nie można już ujeżdżać prosiąt. | ||||
| 1.3.1 | 12w25a | Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2. | |||
| 1.4.2 | 12w36a | Świnie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią. | |||
| Dodano marchew na patyku. | |||||
| Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich marchwi. | |||||
| 12w37a | Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane. | ||||
| Świnie teraz "jedzą" marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość. | |||||
| Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu. | |||||
| 12w38a | Świnie mają nowe dźwięki. | ||||
| 1.6.1 | 13w16a | Podczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia. | |||
| 1.8 | 14w02a | Można przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami. | |||
| 1.9 | 15w31a | Świnie można wabić i karmić burakami, ziemniakami i marchewkami. | |||
| 16w05b | Od teraz marchewka na patyku nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.2.0 | Dodano świnie, ale nie generują się one naturalnie. | ||||
| 0.2.1 | Świnie pojawiają się teraz naturalnie. | ||||
| 0.8.0 | Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami. | ||||
| Świnie mają teraz nowe AI. | |||||
| 0.12.1 | Teraz świnia zmieni się w zombifikowanego piglina, kiedy zostanie porażona piorunem. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Dodano świnie. | ||
| TU5 | Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani. | ||||
| TU7 | Dodano prosięta. | ||||
| Świnie można karmić pszenicą. | |||||
| TU14 | 1.04 | Świnie pozostawiają teraz 1-3 sztuki schabu zamiast 0-2. | |||
| Dodano marchewkę na wędce do kierowania osiodłanej świni. | |||||
| Osiodłane świnie upuszczają po śmierci siodła. | |||||
| Prosięta można teraz tworzyć jajkiem przyzywającym, klikając nim na dorosłą świnię. | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę. | ||
Ciekawostki
- Jeżeli świnia zostanie podpalona, ta natychmiast będzie starała się wejść do wody.
- Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w Netherze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
- Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).
- Od wersji Beta 1.5, świnia trafiona piorunem przemienia się w Zzombifikowanego Piglina.
- Podpalona świnia wyrzuca z siebie pieczony schab.
- Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością.
- Świnie pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1x1.
- Od wersji Beta 1.8 świnie posiadają wypukły nos.
- Jeżeli gracz zabije świnie mieczem posiadającym zaklęcie na zaklęty ogień lub łukiem posiadającym zaklęcie na płomień, mob upuści pieczony schab.
- Przed wersją 1.4.2 świnie rozmnażało się za pomocą pszenicy.
Galeria
-
Stado świń.
-
Hodowla świń.
-
Jazda na świni.
-
Świnia wewnątrz korony drzewa.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


