Blok dźwiękowy

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 23:27, 22 lip 2017 autorstwa MinecraftowyKloc (dyskusja | edycje) (+ (jutro dokończę))
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artykuł w budowie!
Trwa duża aktualizacja strony Blok dźwiękowy. Jeśli chcesz, możesz przy niej pomóc.


Blok dźwiękowy
Typ

Mechanizm

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Twardość

0,8

Odporność na eksplozje

4

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Blok dźwiękowy (ang. Note Block) - blok emitujący pojedynczy dźwięk po zasileniu go sygnałem redstone.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)
Blok dźwiękowy 0,8 Ręka Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Złoty
1,25 0,65 0,35 0,2 0,2 0,1

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Deski
+
Redstone



Instrument

Pył czerwonego kamienia



Zastosowanie

Granie muzyki

Nuty

Blok dźwiękowy wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez redstone. Aby blok mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 bloków.

Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry bloku pod postacią cząsteczki, o kolorze zależącym od wysokości tonu (ale nie instrumentu grającego dźwięk).

Kliknięcie PPM na blok zwiększa wysokość odtwarzanego tonu o pół stopnia. Gracz ma dostęp do całych dwóch oktaw (24 półtonów). Zakres nut rozpoczyna się od F♯3, a kończy na F♯5. Po osiągnięciu najwyższej możliwej do zagrania nuty, kolejne kliknięcie PPM resetuje nutę do F♯3, tak samo jest w przypadku zniszczenia bloku. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej.[1][2]

Bloki dźwiękowe nie mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków.[Tylko Java Edition i Console Edition]

Dostosowanie tonu
(pierwsza oktawa)
Ilość kliknięć PPM Dostosowanie tonu
(/playsound)
F♯/G♭ 0 kliknięć 0.5
G 1 kliknięcie 2^(-11/12) ≈ 0.529732
G♯/A♭ 2 kliknięcia 2^(-10/12) ≈ 0.561231
A 3 kliknięcia 2^(-9/12) ≈ 0.594604
A♯/B♭ 4 kliknięcia 2^(-8/12) ≈ 0.629961
B 5 kliknięć 2^(-7/12) ≈ 0.667420
C 6 kliknięć 2^(-6/12) ≈ 0.707107
C♯/D♭ 7 kliknięć 2^(-5/12) ≈ 0.749154
D 8 kliknięć 2^(-4/12) ≈ 0.793701
D♯/E♭ 9 kliknięć 2^(-3/12) ≈ 0.840896
E 10 kliknięć 2^(-2/12) ≈ 0.890899
F 11 kliknięć 2^(-1/12) ≈ 0.943874
F♯/G♭ 12 kliknięć 1
Dostosowanie tonu
(druga oktawa)
Ilość kliknięć PPM Dostosowanie tonu
(/playsound)
F♯/G♭ 12 kliknięć 1
G 13 kliknięć 2^(1/12) ≈ 1.05946
G♯/A♭ 14 kliknięć 2^(2/12) ≈ 1.12246
A 15 kliknięć 2^(3/12) ≈ 1.18921
A♯/B♭ 16 kliknięć 2^(4/12) ≈ 1.25992
B 17 kliknięć 2^(5/12) ≈ 1.33484
C 18 kliknięć 2^(6/12) ≈ 1.41421
C♯/D♭ 19 kliknięć 2^(7/12) ≈ 1.49831
D 20 kliknięć 2^(8/12) ≈ 1.58740
D♯/E♭ 21 kliknięć 2^(9/12) ≈ 1.68179
E 22 kliknięcia 2^(10/12) ≈ 1.78180
F 23 kliknięcia 2^(11/12) ≈ 1.88775
F♯/G♭ 24 kliknięcia 2

Alternatywnie, jest także wersja graficzna.

Instrumenty

Instrument zależy od klocka umieszczonego pod blokiem:

Blok Dźwięk
Bloki bazujące na drewnie Gitara basowa
Piasek, Żwir, Piasek dusz, Cement Werbel
Szkło, Jasnogłaz Uderzenia pałeczek
Bloki bazujące na kamieniu Bęben basowy
Blok złota Dzwonki
Blok kości Ksylofon
Wełna Gitara
Glina Flet
Zbity lód Kurant
Wszystkie inne bloki Fortepian

Ciekawostki

  • Instrument korzysta z tych samych tekstur co szafa grająca, ale górna tekstura jest taka sama jak tekstura boczna.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Szablon:Obwody czerwonego kamienia