Łuk
Typ |
Broń |
Wytrzymałość |
385 użyć |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Łuk jest bronią dystansową, której możemy użyć do zabicia moba bądź gracza z większego dystansu niż bronią białą.
Łuk może zostać "naładowany", poprzez naciągnięcie cięciwy (przytrzymanie PPM) co powoduje zwiększenie zadawanych przez niego obrażeń - zadaje wtedy , a rzadko
.
Może zostać ulepszony, a jego podstawowa ulepszalność wynosi 1. Jest rzadkim dropem ze Szkieleta.
Łuk jest również składnikiem potrzebnym do utworzenia dozownika, nie może jednak zostać wcześniej ani razu użyty, ponieważ wtedy dozownik nie pokaże się w oknie finalnym craftingu.
Otrzymywanie
Składniki | Crafting | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Patyki + Nici |
|
Zastosowanie
Składniki | Crafting | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Łuk + Bruk + Pył czerwonego kamienia |
|
Używanie Łuku
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w inwentarzu gracza muszą znajdować się strzały (wyjątkiem jest tryb kreatywny, gdzie nie ma takiej potrzeby), przy czym nie muszą być na pasku inwentarzu podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli strzałę.
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak Ghasty, Szkielety, Creepery i Pająki, które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu.
Osiągnięcia
Obraz | Osiągnięcie | Tłumaczenie | Opis | Odblokowane po |
---|---|---|---|---|
![]() |
Sniper Duel | Pojedynek snajperski | Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. | Monster Hunter |
Ulepszenia Łuku
- Power (Moc) (maksymalny poziom: V) - zwiększa zadawane obrażenia. Power na piątym poziomie pozwala zabić jednym atakiem jeśli w pełnij napniemy cięciwę łuku.
- Flame (Płomień) (maksymalny poziom: I) - trafiony przeciwnik zostaje podpalony. Działanie identyczne, jak przelecenie strzały przez lawę. Również podajniki strzelające przez lawę pozwalają zapalić przeciwnika jeśli go trafią.
- Punch (Uderzenie) (maksymalny poziom: II) - każdy mob/gracz, który otrzyma obrażenia dzięki łukowi z Punch zostaje odepchnięty. Działa to tak samo jak Odrzut (ang. Knockback) w mieczu.
- Infinity (Nieskończoność) (maksymalny poziom: I) - infinity pozwala strzelać z łuku posiadając wyłącznie jedną strzałę. Nie stracimy jej nigdy. Jest to najrzadsze ulepszenie.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24_SURVIVAL_TEST | Dodano łuki. | ||||
Dzięki nim strzelano strzałami. | |||||
Szkielety również dostały łuki. | |||||
By strzelać trzeba było przycisnąć Tab ⇆. | |||||
Indev | |||||
22 stycznia 2010 | Development began on the bow and arrow. | ||||
30 stycznia 2010 | Dodano łuki, z zastosowaniem i craftingiem. | ||||
Beta | |||||
1.2 | Łuków używa się do tworzenia dozowników. | ||||
1.8 | Strzelając zza lawy strzały podpalają uderzonego. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Łuki można naciągać, naciągnięte odbierają od | ||||
Na trybie kreatywnym nie potrzeba strzał. | |||||
1.1 | Dodano oficjalne tłumaczenie łuku. | ||||
Dodano zaklęcie dla łuku. | |||||
1.2.1 | 12w06a | Szkielety mają 2,5% szansy by upuścić po śmierci łuk, nawet zaklęty. | |||
1.4.6 | 12w50a | Łuki można zaklnąć na Niezniszczalność dzięki zaklętej książce, przy użyciu kowadła. | |||
1.4.6-pre | Gdy gracz trafi innego gracza usłyszy dźwięk dzwonka. | ||||
1.7.2 | Łuki można wyłowić. | ||||
1.8 | Bow placement when drawing back was sligtly changed. | ||||
Nadchodzące zmiany | |||||
1.9 | 15w31a | Dodano możliwość strzelania 14 nowymi strzałami. | |||
15w37a | Łuki mogą zostać użyte w drugiej ręce. | ||||
15w44a | Dzięki łukom można stworzyć strzały z efektami, strzelając w środek wyrzoconej mikstury przewlekłej. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.3.3 | Dodano łuki. | ||||
0.8.0 | build 2 | New bow rendering. | |||
0.11.0 | build 1 | Łuki można wyłowić. | |||
0.12.1 | build 1 | Fully charged bows now cause particles. | |||
Pi Edition | |||||
0.1.1 | Dodano łuki. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | Dodano łuki. | ||||
TU5 | Łuki mogą wystrzelać płonące srzały. |
Ciekawostki
- Animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach Multiplayer od wersji 1.0.0.