Wiedźma

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 14:07, 19 lip 2014 autorstwa Frisk (dyskusja | edycje) (Poprawa itemlinków)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Wiedźma
Punkty zdrowia

26 ( × 13)

Odradzanie

Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.


Wiedźma to mob, który pojawił się w snapshocie 12w38a. Rzuca miotanymi miksturami. Pochodzi od wieśniaków, ma taki sam nos i kształt trzymania rąk. Od snapshotu 13w42a wiedźma może pojawiać się nie tylko w chatkach ale też jak inne moby agresywne wszędzie gdzie poziom światła wynosi 7 lub mniej.

Zachowanie

Gdy zaatakujemy wiedźmę w jej rękach pojawi się szklana butelka i zacznie w nas rzucać miksturą (trucizny, szkody, bądź spowolnienia). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie miksturę oddychania pod wodą. Gdy ją zabijemy otrzymujemy mikstury lub składniki potrzebne do ich wytwarzania.

Historia

Pełna wersja
13 września 2012r.Dinnerbone zapowiedział dodanie wiedźmy [1][2][3][4]
12w38aWiedźma pojawiła się w grze. Nie spawnuje się naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się doświadczenie i rzadki drop.
12w38bDodano do wiedźmy drop: patyk, czerwony proszek, jasnopył, proch strzelniczy, oko pająka, butelka wody, szklana butelka, cukier.
21 września 2012r.Dinnerbone zaakceptował propozycję z wiedźmami żyjącymi w chatkach w biomie bagiennym.[5]
12w40aWiedźmy pojawiają się w chatkach na bagnach
Wiedźmy już nie upuszczają butelek z wodą.
1.6.1Zmniejszono o 1/3 efekt mikstury leczenia.
13w37aWiedźmy mogą pić i upuszczać mikstury oddychania pod wodą.
13w42aWiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.
13w42bWiedźmy spawnują się rzadziej.

Galeria

Ciekawostki

  • Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.
  • Do utworzenia modelu wiedźmy użyto model mieszkańca wioski, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
  • Po zaatakowaniu jej nos się porusza, możemy również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
  • Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią miotanymi miksturami. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek.
  • Chatka Wiedźmy generuje się nieraz blisko bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).
  • W wersji 1.8 osadnik uderzony piorunem zamieni się w wiedźmę.

Zobacz również

Przypisy