Tryb przetrwania

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artykuł Tryb przetrwania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Survival (ang. Przetrwanie) to obecnie jeden z trzech grywalnych trybów gry, wciąż rozwijany w wersji Beta. Survival swoimi mechanizmami przypomina gry typu RPG bądź przygodowe. Zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.

Cele gry

Formalnie, survival nie wyznacza graczowi żadnych celów, ani też nie posiada żadnej fabuły. Gracze sami wyznaczają sobie cele w grze, próbując je stopniowo osiągnąć. Częstymi celami graczy stawianymi sobie są np. budowa danego obiektu, eksploracja świata, bądź jego modyfikowanie i gospodarowanie. Niektórzy gracze wyznaczają sobie również cele związane z udziałem w społecznościach (np. chęcią pochwalenia się osiągnięciami), stworzeniem poradnika lub serii krótkich filmów typu "let's play...".Obecnie,po wprowadzeniu Enderdragona,celem większości graczy jest dotarcie do Enderu i zabicie smoka.

Multiplayer

Survival multiplayer nie różni się bardzo od wersji dla jednego gracza. Istnieją różnice w mechanizmach gry (często wymuszone ze względu na konieczność udziału łącza internetowego w rozgrywce, np. czat), jednakże nie wpływają one na istotę rozgrywki i jej cele. Podobnie jak i w SSP, rozgrywka nie stawia przed graczem żadnych celów, a biorący udział w rozgrywce stawiają sobie własne. Często tenże brak celu rozgrywki doprowadzał do stworzenia mini-gier, jak np. Spleef, które wyznaczały jasne cele rozgrywki.

Pochodzenie nazwy

Nazwa "survival" oznacza dosłownie przetrwanie. Często tym terminem oznacza się obozy "pod gołym niebem" czy też właśnie szkoły przetrwania. Jest to jawne nawiązanie do rozgrywki w tym trybie, bowiem zaczynając grę nie posiadamy nic (co jest nieodłącznym elementem każdego survivalu) i jesteśmy zmuszeni stawić czoła przeciwnościom natury (trudny teren) i losu (Moby).