Całkiem płaski
![](/images/thumb/a/a9/Superflat.png/280px-Superflat.png)
Super płaski to drugi typ świata dodany w wersji 12w01a (oficjalnie 1.1). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na szlamy co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybi gry.
Dostępne szablony
Szablon | Warstwy | Biom | Struktury | Opis | |
---|---|---|---|---|---|
Klasyczny płaski |
1x 2x 1x |
Blok trawy Ziemia Skała macierzysta |
Równiny | Wioski | Domyślny szablon |
Marzenie górnika |
1x 5x 230x 1x |
Blok trawy Ziemia Kamień Skała macierzysta |
Ekstremalne wzgórza | Twierdze, Lochy, Opuszczone kopalnie |
|
90x 5x 5x 5x 1x |
Woda Piasek Ziemia Kamień Skała macierzysta |
Głęboki ocean | Podwodne świątynie | Świat w całości okryty warstwą wody. | |
Powierzchnia |
1x 3x 59x 1x |
Blok trawy Ziemia Kamień Skała macierzysta |
Równiny | Twierdze, Wioski, Lochy, Opuszczone kopalnie |
Wysokość powierzchni tego świata jest porównywalna do świata domyślnego. |
Śnieżne królestwo |
1x 1x 3x 59x 1x |
Śnieg Blok trawy Ziemia Kamień Skała macierzysta |
Tundra | Igloo | Równiny pokryte śniegiem |
Bezdenna dziura |
1x 3x 2x |
Blok trawy Ziemia Bruk |
Równiny | Wioski | Zamiast skały macierzystej na dnie znajduje się bruk. |
Pustynia |
8x 52x 3x 1x |
Piasek Piaskowiec Kamień Skała macierzysta |
Pustynia | Twierdze, Pustynne wioski, Piramidy, Lochy, Opuszczone kopalnie |
|
Gotowy pod redstone |
52x 3x 1x |
Piaskowiec Kamień Skała macierzysta |
Pustynia | Żadne | Szablon ten jest odmianą pustyni bez wierzchniej warstwy piasku. |
Pustka |
1x | Powietrze | Próżnia | Żadne | Gracz pojawia się na kamiennej platformie, która powstrzymuje go przed upadkiem w próżnię. |
Modyfikacja szablonów
![](/images/thumb/c/c1/OknoSzablonu.png/300px-OknoSzablonu.png)
Po naciśnięciu przycisku "Szablony" pojawi się okno szablonu, w którym można wybrać szablon i modyfikować umieszczony w górnej części kod. Możliwe jest modyfikowanie kodu wpisując odpowiedni materiał i jego ilość.
Przed wersją 1.8
Przed wersją 1.8 można było stworzyć świat za pomocą liczbowego ID bloków. Przykładowy kod:
3;7,2x3,2;1
Za pomocą tego kodu utworzony zostanie świat o podłożu ze skały macierzystej, warstwę ziemi stworzonej z dwóch bloków i powierzchni z bloku trawy. Na takim świecie nie będą generowane żadne struktury.
3;7,2x3,2;1;mineshaft
Za pomocą tego kodu utworzony zostanie świat o podłożu ze skały macierzystej, warstwę ziemi stworzonej z dwóch bloków i powierzchni z bloku trawy. Na tym świecie będą generowały się opuszczone kopalnie.
Od wersji 1.8
Po wersji 1.8 można stworzyć świat za pomocą słownego ID bloków. Przykładowe kody:
3;minecraft:bedrock,5*minecraft:stone,minecraft:water;1
Za pomocą tego kodu utworzony zostanie świat o podłożu ze skały macierzystej, warstwę kamienia stworzonej z pięciu bloków i powierzchni z wody.
3;minecraft:bedrock,5*minecraft:stone,minecraft:water;1;village
Za pomocą tego kodu utworzony zostanie świat o podłożu ze skały macierzystej, warstwę kamienia stworzonej z pięciu bloków i powierzchni z wody. Na tym świecie będą generować się wioski.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.1 | 12w01a | Dodano świat typu super płaskiego. | |||
1.3.1 | 12w25a | Ilość szlamów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona. | |||
1.4.2 | 12w36a | Poprzez wejście w plik level.dat i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego. | |||
12w37a | Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego. | ||||
Posiada 7 różnych gotowych szablonów: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia. | |||||
12w40a | W oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, lochy, rudy, dynie i wysoka trawa | ||||
Dodano nową szablon: Redstone Ready | |||||
1.9 | 15w37a | Dodano nowy szablon Próżnia |
Ciekawostki
- Mimo zmiany typu świata na super płaski, Nether i Kres nie są płaskie.
- Na Console Edition można stworzyć super płaski Nether.
- Wioski się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
- • Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom:step[potrzebne źródło]
- Rzadko w wodnym świecie może wygenerować się wioska, co jest prawdopodobnie bugiem
Galeria
-
W wersji 12w37a dodano możliwość wyboru materiału z jakiego ma zostać wykonany super płaski świat.
-
Wioska wygenerowana w uszkodzonym superpłaskim świecie.
-
Duże wioski umożliwiają przetrwanie na superpłaskim świecie.
-
Netherowy świat super płaski możliwy do wygenerowania tylko w Console Edition.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|