View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Powietrze
Artykuł Powietrze jest nieprawidłowy! Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go |
Artykuł Powietrze jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Powietrze
Typ |
naturalny |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
tak |
Emisja światła |
nie |
Odporność na eksplozje |
? |
Palność |
? |
Narzędzie |
? |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
N/A |
Powietrze jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Jest traktowany przez edytory map jako blok, pomimo tego, że nie jest blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne stworzenia.
Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają.
Chmury
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwu-,Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.