Chunk spawnu
Artykuł Chunk spawnu jest nieprawidłowy! Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go |
Chunk spawnu to chunk w okolicy spawnu danego świata. Te chunki są specjalne ponieważ zawsze będą załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko gracz odejdzie, dopóki jest przynajmniej jeden gracz w świecie.
Zachowanie
Zwykle tylko chunki naokoło graczy są załadowane w pamięci. Kiedy gracz przechodzi przez świat, nowe chunki do których podchodzi są ładowane i starsze chunki które są poza zasięgiem są odładowane i zapisane do dysku. Kiedy chunk jest odładowany, wszystkie procesy w nim zatrzymują się. To znaczy że mechanizmy z pyłu czerwonego kamienia i farmy żelaznych golemów będą tylko działać kiedy gracz jest w pobliżu. To może utrudnić wydajne farmowanie kiedy gracz spędza dużo czasu w odkrywaniu terenu lub w innym wymiarze. Ponieważ chunki spawnu nie zostają odładowane, będą nadal przetwarzały zdarzenia, nawet kiedy nie ma graczy w okolicy. Uważaj przy resetowaniu spawnu świata (komenda /setworldspawn ). Ustawienie go w miejscu z dużym naprężeniem będzie znaczyło że serwer będzie musiał radzić sobie z nim cały czas.
Zdarzenia przetwarzane w chunkach spawnu
Następujące zdarzenia będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od gdzie gracz jest w świecie.
Ciecze
Ogień
- Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie bloki łatwopalne.
Byty
- Upuszczone itemy spadną i będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i również znikną po 5 minutach jeśli gracz lub lejek ich nie podniesie.
- Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub wieśniacy, dorosną.
- Owce będą jadły trawę, wełna również będzie rosła.
- Piasek i żwir spadną jeśli blok pod nimi zostanie przesunięty lub zniszczony.
- TNT: Podpalone TNT spadnie i wybuchnie
- Jeżeli część eksplozji sięgnie do niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtym chunku.
- Jeżeli podpalone TNT jest wystrzelone w niezaładowany chunk, zamrozi się w miejscu i nie wybuchnie aż ten chunk zostanie załadowany.
- Jeżeli część eksplozji sięgnie do niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtym chunku.
Obwody z czerwonego kamienia
- Wagonika, leje, dozowniki i mechanizmy z pyłu czerwonego kamienia będą działać normalnie.
- Wagoniki będą jechały po torach i aktywowały tory aktywujące i tory zasilane.