Chunk spawnu
Artykuł Chunk spawnu jest nieprawidłowy! Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go Do poprawy: Poprawić styl, przetłumaczyć, skończyć |
Chunk spawnu to chunk w okolicy spawnu danego świata. Te chunki są specjalne ponieważ zawsze będą załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko gracz odejdzie, dopóki jest przynajmniej jeden gracz w świecie.
Zachowanie
Zwykle tylko chunki naokoło graczy są załadowane w pamięci. Kiedy gracz przechodzi przez świat, nowe chunki do których podchodzi są ładowane i starsze chunki które są poza zasięgiem są odładowane i zapisane do dysku. Kiedy chunk jest odładowany, wszystkie procesy w nim zatrzymują się. To znaczy że mechanizmy z pyłu czerwonego kamienia i farmy żelaznych golemów będą tylko działać kiedy gracz jest w pobliżu. To może utrudnić wydajne farmowanie kiedy gracz spędza dużo czasu w odkrywaniu terenu lub w innym wymiarze. Ponieważ chunki spawnu nie zostają odładowane, będą nadal przetwarzały zdarzenia, nawet kiedy nie ma graczy w okolicy. Uważaj przy resetowaniu spawnu świata (komenda /setworldspawn ). Ustawienie go w miejscu z dużym naprężeniem będzie znaczyło że serwer będzie musiał radzić sobie z nim cały czas.
Zdarzenia przetwarzane w chunkach spawnu
Następujące zdarzenia będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od gdzie gracz jest w świecie.
Ciecze
Ogień
- Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie bloki łatwopalne.
Byty
- Upuszczone itemy spadną i będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i również znikną po 5 minutach jeśli gracz lub lejek ich nie podniesie.
- Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub wieśniacy, dorosną.
- Owce będą jadły trawę, wełna również będzie rosła.
- Piasek i żwir spadną jeśli blok pod nimi zostanie przesunięty lub zniszczony.
- TNT: Podpalone TNT spadnie i wybuchnie
- Jeżeli część eksplozji sięgnie do niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtym chunku.
- Jeżeli podpalone TNT jest wystrzelone w niezaładowany chunk, zamrozi się w miejscu i nie wybuchnie aż ten chunk zostanie załadowany.
- Jeżeli część eksplozji sięgnie do niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtym chunku.
Obwody z czerwonego kamienia
- Wagonika, leje, dozowniki i mechanizmy z pyłu czerwonego kamienia będą działać normalnie.
- Wagoniki będą jechały po torach i aktywowały tory aktywujące i tory zasilane.