Użytkownik:Aro567a/brudnopis
| Zmiany w szablonie Biomy |
|---|
Zmienione nazwy na oficjalne:
Zostawione nazwy: |
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Aro567a/brudnopis.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
Rzeka (ang. river) to techniczny, częsty biom. Rzeki często funkcjonują jako granice pomiędzy biomami i zwykle prowadzą do oceanów, lecz mogą też formować pętle.
Opis
Rzeki to wąskie i długie biomy, które często generują się na świecie. Zwykle rozdzielają one dwa różne biomy, ale mogą też dzielić pojedynczy biom. Są one wypełnione wodą do wysokości morza, ale w niektórych miejscach mogą być suche, ze względu na wysokie wzniesienia rzek. Widoczna przy rzekach trawa przybiera niebieskawo-zieloną barwę. Koryta rzek składają się z ziemi, piasku i gliny oraz są jednym z niewielu miejsc, gdzie glina generuje się. W korycie może wygenerować się trawa morska, a na brzegu pojawia się trzcina cukrowa. Pasywne i agresywne(tylko BE) moby (z wyjątkiem utopców) nie spawnują się w biomie rzeki, ale często do niego wchodzą z okolicznych biomów. Utopce mogą pojawić się pod wodą, podobnie jak łososie i kałamarnice.
Gdy rzeki generują się pomiędzy dwoma wysokimi biomami, takimi jak góry i wzniesienia, mogą wydawać się ryzykowne, ze względu na możliwy upadek. Jednak w innych przypadkach są zwykle nieszkodliwe.
Gdy biom zostanie wybrany w trybie jednego biomu, będzie przypominał płytki ocean głęboki na maksymalnie 10 bloków. Jego dno będzie pokryte głównie piaskiem, ziemią, gliną i żwirem. Będą się również pojawiać rzadkie trawiaste wyspy, na których rzadko będą występowały drzewa, a jeszcze rzadziej dynie.
Warianty
W grze występują 2 warianty rzeki.
Rzeka
| Typ |
Umiarkowany |
| Rzadkość |
Częsty |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z | |
| Struktury | |
| Wymiar |
Standardowy wariant rzeki. Łososie i kałamarnice mogą się tutaj pojawiać. Jest to trzeci najczęściej występujący biom w grze, w częstotliwości wyprzedzają go równiny i lasy.
| Mob | Szansa spawnu | Wielkość grupy |
|---|---|---|
| Wodne moby | ||
| Kałamarnica | 2⁄2 | 1-4 |
| Otoczenie | ||
| Nietoperz | 10⁄10 | 8 |
| Agresywne moby | ||
| Pająk | 100⁄615 | 4 |
| Zombie | 95⁄615 | 4 |
| Utopiec | 100⁄615 | 1 |
| Osadnik zombie | 5⁄615 | 1 |
| Szkielet | 100⁄615 | 4 |
| Creeper | 100⁄615 | 4 |
| Szlam | 100⁄615 | 4 |
| Enderman | 10⁄615 | 1-4 |
| Wiedźma | 5⁄615 | 1 |
| Wodne otoczenie | ||
| Łosoś | 5⁄5 | 1-5 |
| Mob | Szansa spawnu | Wielkość grupy |
|---|---|---|
| Wodne moby | ||
| Kałamarnica | 8⁄8 | 2-4 |
| Agresywne moby | ||
| Utopiec | 5⁄5 | 2-4 |
| Wodne otoczenie | ||
| Łosoś | 16⁄16 | 3-5 |

