Użytkownik:Alex2422/brudnopis
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Artykuł brudnopis jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Przetworzony |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
? |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Zbiornik (ang. Hopper) służy do "łapania" wyrzuconych przedmiotów i przenoszenia ich do innych pojemników. Zbiornik służy głównie do rozładowywania i załadowywania wagoników, jak było to zapowiedziane na Mineconie 2012 dotyczącym wersji 1.5.
Zbiornik przyłącza się do bloku, na który się kliknęło, gdy się go kładło. Kiedy przedmiot spadnie na zbiornik, pojawi się w jego inwentarzu. Jeśli jest podłączony do jakiegoś pojemnika (np. skrzyni, innego zbiornika) przeniesie przedmiot ze swojego inwentarza do podłączonego bloku (lub wagonika) z prędkością 3 przedmiotów na sekundę. Zbiornik przenosi też przedmioty z pojemnika znajdującego się bezpośrednio nad nim do swojego z tą samą prędkością. Jeżeli jest jednocześnie podłączony do innego pojemnika, będzie przenosił przedmioty z inwentarza źródłowego do docelowego z prędkością 3 bloków na sekundę.
Crafting
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamień + Skrzynia |
|
Zachowanie
Zbiorników nie można przesuwać tłokami. Nie mogą być kontrolowane przez sygnały czerwonego kamienia. Mimo, że nie pojawiają się jako bloki solidne, bloki takie jak tory, dźwignie i czerwony proszek mogą być na nich położone.
Interakcja
Zbiorniki mogą usuwać i przenosić przedmioty do następujących bloków:
- Skrzynie i skrzynie z pułapką
- Duże skrzynie są traktowane jako dwie niezależne małe skrzynie. Jeden zbiornik może wypełnić tylko połowę dużej skrzyni. Aby wypełnić całą potrzebne są dwa.
- Dozowniki
- Przedmioty być z niego usuwane i umieszczane w nim.
- Piece
- Aktualnie zbiorniki nie mogą być używane do zautomatyzowania pieców. Kiedy paliwo i przedmioty do przetopienia zostają włożone do zbiornika, nie zawsze pojawiają się we właściwych miejscach. Jeśli zbiornik zostanie położony pod piecem, zabierze przedmioty ze wszystkich slotów.
- Statywy alcheniczne
- Podobnie jak przy piecach.
- Wagoniki ze skrzynią
- Tory można położyć na zbiornikach podczas skradania się, lub celując w pobliski blok.
- Inne zbiorniki
Łączenie
- Zbiornik łączy się z blokiem, który się wycelowało przy kładzeniu zbiornika (nie łączy się automatycznie).
- Po zniszczeniu bloku, do którego był podłączony zbiornik, ten pozostaje w tej samrj pozycji.
- Podłączyć zbiornik do bloku z inwentarzem można klikając na niego podczas skradania się.
- Nie można dezaktywować zbiorników.
- Aby zrobić "bufor" należy wykopać rów o takiej długości, o jakiej ma być bufor, następnie skradając się położyć zbiornik z boku skrzyni i wciąż się skradając kliknąć na niego by dodać więcej.
- Kładąc zbiornik poprzez kliknięcie na dolną ścianę bloku, ten nie połączy się z nią, tylko będzie skierowany w dół.
Przełączane zbiorniki
Przełączany zbiornik można zrobić, kładąc wagonik ze skrzynią pionowo pomiędzy dwoma zbiornikami. Gdy znajduje się między zbornikami, przedmioty przez niego przechodzą, a kiedy odjedzie - nie.
Historia
| Przyszłe | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 13w01a | Dodano zbiornik, ale bez ikonki w ekwipunku. | ||||
| 13w01b | Tory mogą być położone na zbiornikach. | ||||
| Zbiorniki nie ładują już przedmiotów do wagoników bez skrzyń. | |||||
Błędy
- Po próbie przeniesienia przedmiotów do pełnego zbiornika stanie się niewidzialny, dopóki gracz go nie podniesie.
- Kiedy upuszczone na zbiornik przedmioty wylądują z boku, nie zostaną wciągnięte, ale będą tworzyć w nim swoje nieskończone kopie dopóki nie zostaną podniesione, lub wpadną do zbiornika, lub znikną.
- Kiedy podpali się górę zbiornika, ogień będzie niewidzialny.
- Można duplikować przedmioty poprzez stworzenie bufora, zniszczenie skrzyni na końcu i wrzucenie przedmiotów do niego.
- Inny błąd z duplikacją dzieje się, kiedy wrzuci się do zbiornika przedmiot i szybko do niego zajrzy, ale nie zbyt szybko. Działa to tylko z stackowalnymi przedmiotami.
Ciekawostki
- Zbiornik w ekwipunku obecnie nie posiada ikonki, lecz jest zastąpiony czarnym prostokątem z białym napisem "WIP", co oznacza "Work in progress".
Rozgrywka
Jeśli cheaty zostaną włączone podczas tworzenia świata w trybie kreatywnym na singleplayer, może być on zmieniony na Survival i na odwrót za pomocą komendy /gamemode <0/1>. Na multiplayerze operatorzy mogą indywidualnie zmieniać graczom mogą tryb gry pomiędzy Creative a Survival używając komendy /gamemode <0/1> <gracz>. 0 oznacza Survival, 1 - Creative, a 2 - Adventure (działa tylko na serwerze vanilla). Oznacza to, że pojedynczy gracze mogą grać na trybie kreatywnym (według uznania operatora) na mapie Survival, lub na odwrót. Tryb gry można zmieniać też poprzez wpisanie /gamemode creative dla trybu kreatywnego, /gamemode survival dla trybu przetrwania itd.
Na Creativie normalny inwentarz został zastąpiony przez ekran wyboru przedmiotów, który zawiera prawie wszystkie bloki i przedmioty w interfejsie z zakładkami. Jest też opcja wyszukiwania. Jedna z zakładek oferuje ekwipunek taki jak w trybie przetrwania łącznie z miejscami na zbroję. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie Survival, np. puste wiaderka nigdy nie wypełniają się wodą ani lawą, a pełne wiaderka nie opróżniają się (chyba, że użyje się dozownika).
Upuszczone przedmioty mogą być podniesione przez gracza, ale jeśli hotbar jest pełny, pojawią się w ekwipunku Survival.
Latanie może być aktywowane przez podwójne wciśnięcie Spacji. Wówczas Spacja powoduje podwyższenie lotu, ⇧ Shift obniżenie, a WASD poruszanie się (domyślnie). Wyłżczyś latanie można znowu klikając podwójnie Spację, co spowoduje spadnięcie na ziemię. Dotknięcie ziemi podczas latanie również