Skradanie

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 23:15, 12 mar 2016 autorstwa Infsai (dyskusja | edycje) (JasiuPoprawki)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artykuł Skradanie jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Plik:Sneaking.png
Notch podczas skradania się.

Skradanie jest funkcją wprowadzoną w Alpha 1.1.1. Trzymając klawisz ⇧ Shift (domyślnie) na klawiaturze, gracz przejdzie w tryb skradania się. Tryb skradania, był początkowo nazywany kucaniem, jednak trafienia gracza, nie różniły się wysokością od tego, jak gracz stał, a moby nadal atakowały gracza, chociaż nie było słychać jego kroków.
Skradanie zapobiega upadku z wysokości (obojętnie jakiej), dzięki czemu ułatwia pracę na wysokości. Jednak gdy gracz usunie blok pod sobą, skoczy, lub puści klawisz na krawędzi bloku, spadnie.
W systemie Windows, gracz musi przytrzymać klawisz, a następnie nacisnąć ALT, dzięki czemu może tak samo skradać się, bez przytrzymywania klawisza. Przywrócenie normalnego stanu chodzenia, nastąpi gdy gracz wywoła jakieś GUI. Metoda ta działa zarówno w trybie okienkowym i pełnoekranowym. Dotyczy to także innych poleceń jak chodzenie i skakanie.
Podczas trybu skradania, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, itd.

Efekty

  • Postać porusza się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia.
  • Brak dźwięku poruszania się podczas skradania.
  • Postać nie może spaść z bloków.
  • Kąt widzenia nieznacznie się obniży.
  • W trybie wieloosobowym nie można zobaczyć nazw graczy, przez ściany, gdy się skradają.
  • Uruchomienie trybu skradania na drabinie i pnączach, spowoduje zatrzymanie się gracza.