Blok dźwiękowy
Typ |
mechanizm |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
nie |
Emisja światła |
nie |
Odporność na eksplozje |
2 bloki |
Palność |
? |
Narzędzie |
Żadne |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
tak (64) |
Crafting
Instrumenty mogą zostać scraftowane z 8 Klocków Desek w kwadracie z Czerwony Kamień (pył) w środku:
Plik:Note crafting.png
Muzyka
Instrument gra nutę gdy uderzony lub zasilany przez Czerwony Kamień. Aktualnie Czerwony Kamień odtwarza nutę tylko raz, nawet gdy jeśli jest to układ ciągły. Obiekt ten musi mieć co najmniej jeden klocek powietrza nad sobą by odtworzyć nutę. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 klocków.
Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, nuta wyleci z góry instrumentu, o kolorze zależącym od tonu (ale nie instrumentu grającego dźwięk).
Klikanie PPM zwiększa ton klocka o pół stopnia, z całymi dwiema oktawami dostępnymi do zagrania. Zakres not jest od F#3 do F#5. Po osiągnięciu najwyższej nuty, PPM resetuje do F#3, tak samo jak zniszczenie i postawienie klocka. Dokładne ustawienie jest pokazane poniżej (oryginalny wykres od cookingfat tutaj).
|
|
Alternatywnie, jest także wersja graficzna.
Instrument zależy od klocka umieszczonego pod blokiem:
Block Type | Instrument |
Drewno | Podwójny Bas |
Piasek / żwir / Piasek dusz | Werbel |
Szkło / Glowstone | Kliknięcia / Patyki |
Minerały (rudy,kamienie itd.) / Obsydian / Netherrack / Cegły | Bass Drum |
Ziemia i wszystkie inne typy klocków | Harfa |
Ciekawostki
- Instrumenty korzystają z tych samych tekstur, co Szafa Grająca, ale górna tekstura jest taka sama jak tekstura boczna.