Paczki tekstur
Paczka Tekstur jest kolekcją plików graficznych które zmieniają wygląd bloków, przedmiotów, mobów i interfejsu. W paczkach (skompresowanych zip) są głównie pliki png i plik pack.txt. Podstawowym wymiarem tekstur jest wymiar 16×16 (wysokość i szerokość w pikselach). Paczki o wymiarach 32×32, 64×64, 128×128, 256×256 i 512×512 są nazywane paczkami HD i wymagają patchera by je uruchomić. Oficjalne wspomaganie dla paczek 16×16 zostało dodane w wersji Alpha 1.2.2. Crash dotyczący paczek HD został naprawiony w wersji Beta 1.8, ale paczki nadal nie działają jak należy.
Wszystkie wersje minecraft wspomagają różne tekstury, lecz najstarsze wersje wymagają edycji pliku minecraft.jar. Paczki HD działają na wszystkich wersjach bez patchera, ale bez patchera jest wiele błędów.
![](/images/thumb/7/70/Example.png/300px-Example.png)
Instalacja
1. Ściągnij paczkę w formacie ZIP, nie rozpakowuj.
2. Włącz Minecrafta. Jeżeli masz włączonego minecrafta wystarczy że wyjdziesz do głównego menu.
3. Kliknij Texture Packs.
4. Potem kliknij Open Texture Pack Folder; to otworzy ci folder minecrafta w którym się wstawia paczki tekstur(.minecraft/texturepacks). Jeżeli folder się nie uruchomił musisz zrobić to ręcznie. Zależnie od systemu wejdz w:
- Windows XP/Vista/7:
%AppData%\.minecraft\texturepacks
- Linux:
~/.minecraft/texturepacks
- Mac OS X:
~/Library/Application Support/minecraft/texturepacks
(prawdopodobnie ten folder będzie ukryty)
5. Nie wyłączaj minecrafta. Wklej paczkę do folderu tekstur (od wersji 1.2.3 istnieje również możliwość uruchamiania tekstur bezpośrednio z wypakowanych folderów - tekstury pod tą postacią powinny ładować się szybciej).
6. Po paru sekundach paczka pojawi się na liście minecrafta, jeżeli nie to wyjdź do menu i wejdz w Texture Packs jeszcze raz. Gdy zaznaczysz paczkę w minecrafcie i klikniesz Done paczka będzie załadowana.
Wskazówki
- Paczki tekstur mogą zmienić tekstury tylko w grze. Więc jeżeli interfejs się nie zmieni to nie znaczy że w grze też nic się nie zmieniło.
- Możesz zainstalować wiele paczek, lista zrobi się przewijana, jeżeli będzie ich za dużo.
Tworzenie Paczek Tekstur
By stworzyć własną paczkę tekstur, musisz edytować pliki wyjęte z minecraft.jar przez program archiwizujący/dekompresujący (zalecany)WinRAR lub 7-Zip. Następnie trzeba mieć program który akceptuje warstwę przezroczystości w png (polecane Adobe Fireworks, Photoshop, Paint.NET lub Gimp).
Jeżeli masz Photoshop lub Gimp lub Paint NET zainstalowany na komputerze, możesz użyć też formatu .psd do stworzenia paczek. Wszystkie są organizowane w warstwach, każdy blok jest własną warstwą. Dostępne wymiary to od 8X8 do 512X512. Zobacz temat na forum minecraft (oficjalnym forum): http://www.minecraftforum.net/topic/603720-8x8-16x16-32x32-64x64-128x128-256x256-512x512-173-texture-pack-templates/
![](/images/thumb/7/78/TerrainGuide.png/300px-TerrainGuide.png)
Lista plików do modyfikacji
Plik | Opis | Notki |
---|---|---|
terrain.png | Wszystkie bloki | Notka: Od 1.8 skrzynia ma osobny plik, tak samo moby mają osobny.
Tekstury wody i lawy mogą być zmienione dzięki patchowi HD. |
particles.png | All Particles | Kolory czerwonego proszku nie mogą być zmienione. |
pack.png | Miniaturka reprezentująca paczkę tekstur na liście w minecraft. | |
pack.txt | Opcjonalny opis paczki na liście. | Tekst nie powinien być za długi. |
/title | obrazy panoramy(od 1.8), logo minecraft, black.png, napisz mojang, i splash'e(?). | |
/environment | śnieg, Deszcz i chmury. | |
/font | Czcionka w grze. | |
/terrain | Słońce i Księżyc. | Obraz jest horyzontalnie obrócony w grze. (wszystkie słowa będą od tyłu) |
/item | Tekstury modelów w grze Znak, Wagonik, Łódka, Strzała, and Skrzynia. | Drzwi nie ma. |
/gui | Interfejs gry. | |
/art | Wszystkie Obrazy w grze. | |
/mob | Wszytkie Moby w grze. | |
/armor | Wszystkie Zbroje w grze. | |
/achievement | Osiągnięcia, a dokładniej GUI. | |
/misc | Biomy trawy, zakrycie dyni na głowie, Zegarek, ślady stóp (na śniegu), i Mapy. | |
/title/bg | Tło menu | Panorama od panorama0 do panorama5 |
Ciekawostki
- W czasach Alpha 1.2.2, użytkownicy ręcznie musieli nadpisywać plik minecraft.jar by zmienić paczkę tekstur.
- W Beta 1.8, Minecraft crashował się gdy paczka HD była ładowana bez patchera lub modu.
- Wybrana paczka tekstur jest zapisywana do options.txt w folderze .minecraft, więc możesz ręcznie zmienić automatyczne ładowanie paczki zmieniając wartość "skin:" na nazwe pliku .zip z paczką
- Zmieniając wymiary FoliageColor.png, GrassColor.png, lub WaterColor.png (w folderze 'misc') może spowodować błędy dla generatora i zcrashować grę (tzw. Dirtscreen crash).
Źródła
- Oficjalne i nie oficjalne listy paczek na forum minecraft (ponad 150 tekstur)
- kompletna lista plików w paczkach tekstur
Filmy
Zobacz też
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.