Osadnik
Mieszkańcy wioski, (wieśniacy, osadnicy; pot. łysiaki; ang. Villagers) - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli:
- Rzeźnik
- Farmer
- Bibliotekarz
- Kapłan
- Kowal
- Mieszkaniec
Początkowo nad głowami mieli napisy "TESTIFICATE", lecz w wersji Pre-Release 1.9.4 zostały usunięte. W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:
"...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta..." Możliwe, że chodzi teraz o Handel
Zachowanie
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski żelaznego golema, jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać drzwi i wchodzić po drabinie, co pozwala im korzystać ze swoich domów. Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc, lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie zombie ich atakują. Od wersji 1.4 na wyższych poziomach trudności zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w osadnika zombie. Mieszkańcy wiosek mogą "nawiązywać stosunki towarzyskie" z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty. Osadnicy rozmnażają się bez pomocy gracza kiedy w pobliżu jest jakikolwiek wolny dom (może być również wybudowany przez gracza). Po zabiciu ich nie wypada z nich żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.
Zombie Osadnik
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się odrodzi zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek (tzw. zombie siege). Aby "uzdrowić" wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego miksturę słabości, a następnie dać mu normalne złote jabłko klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz "pacjent" zacznie drżeć. Leczenie trwa około 3 minuty (zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu łóżek lub krat. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.
Historia
Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
Beta 1.9pre1 | Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni do gry. | ||||
Beta 1.9pre2 | Usunięto napisy widniejące nad głowami mieszkańców wiosek. | ||||
Pełna wersja | |||||
12w05a | Mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy. | ||||
12w06a | Mieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed zombie. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz. | ||||
12w07a | Populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać. | ||||
12w08a | Dodano żelaznego golema, który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem creeperów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza). | ||||
12w18a | Jaja spawnujące przywołują mieszkańca o losowej profesji. | ||||
12w21a | Dodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są szmaragdy. | ||||
12w32a | Mieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie | ||||
Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez zombie. | |||||
1.4.4 | Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajkiem spawnującym osadników na osadnika. | ||||
13w22a | Dodano dźwięki dla osadników |
Nieużywane wersje
W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego wieśniaka - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze.
Od wersji 1.7 możliwe jest przyzwanie go komendą /summon Villager ~ ~ ~ {Profession:5}
Ciekawostki
- Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.
- W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.
- Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.
- Mieszkańcy wioski w wersji Beta 1.9 Pre-release 1 mieli to samo AI co kurczak, a nad ich głowami widniały napisy "TESTIFICATE", które zostały usunięte w Becie 1.9 Pre-release 2.
- Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.
- Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.
- Tylko dzieci mogą być nazywane znacznikiem.
- Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.
- Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z mob spawnera).
- W wersji 1.8 mieszkańcy wiosek będą zbierać dojrzałe plony i sadzić je na nowo.
- Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić oferty handlowe osadników.
- Jajo spawnujące zombie może przywołać zarażonego mieszkańca.
- Na czas Prima Aprilis 2014 roku wszyscy mieli skiny wieśniaka.
Galeria
-
Mieszkaniec wioski w wagoniku.
-
Rozmnażanie się osadników.
-
Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.
-
Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.
-
Osadnicy po zarażeniu zamieniają się w zombie.
-
Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.
Zobacz też
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|