Kałamarnice (ang. Squid) to pierwsze moby wodne w Minecraft. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w Becie 1.2. Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości wody i w dowolnym miejscu. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi.
Zachowanie
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Nie są w stanie pływać w górę tak więc, zwykle opadają na dno parę momentów po pojawieniu się.
Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice są unieruchomione. Dostają uszkodzenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, po około 15 sekundach umierają. Są atakowane przez Strażnika.
Historia
Beta |
1.2 | Dodano kałamarnice. |
1.3 | Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach. |
1.4 | Naprawiono błąd, który powodował możliwość wydojenia kałamarnicy. |
1.7 | Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.
|
---|
Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne zwierzęta. |
1.8 | 1.8pre1 | Kałamarnice to teraz jedyne moby, które nie upuszczają doświadczenia po śmierci. |
1.8pre2 | Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci. |
Pełna wersja |
1.0.0 | 1.9pre5 | Kałamarnice spawnują się teraz na wysokości pomiędzy 45 a 62. |
1.4.4 | 1.4.4pre | Kałamarnice umierają, kiedy zostaną wystawione na działanie powietrza. |
Ciekawostki
- Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku.
- Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
- Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do Ghasta.
- Squid będzie pojawiał się w Netherze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack).
- Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
- W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
- Od wersji 1.0 kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.
Galeria
-
Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
-
Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia.