Kałamarnica

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Kałamarnica
Punkty zdrowia

10 ()

Siła ataku

Brak

Odradzanie

Odradzanie od poziomu 46 do 62 i w każdym świetle.

Kałamarnice (ang. Squid) to pierwsze moby wodne w Minecraft. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w Becie 1.2. Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości wody i w dowolnym miejscu. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi.

Zachowanie

Podczas poruszania się, macki kałamarnicy pokuszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierze (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Nie są w stanie pływać w górę tak więc, zwykle opadają na dno parę momentów po pojawieniu się. Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice są unieruchomione. Dostają uszkodzenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, po około 15 sekundach umierają.

Drop

0-3 ItemCSS.png/567 Atrament.

Ciekawostki

  • Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku.
  • Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie).
  • Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do Ghasta.
  • Squid będzie pojawiał się w Netherze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack).
  • Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
  • W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
  • Od wersji 1.0 kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.

Galeria