End

Wersja z dnia 14:46, 1 lis 2011 autorstwa Alex2422 (dyskusja | edycje) (założenie artykułu)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Koniec (ang. End, Ender) jest wymiarem dodanym w wersji 1.9 pre-release 4. Występują tam głównie Endermani i Smoki. Cały Ender składa się z obsydianu i End Stone'a.

W Enderze, podobnie jak w Netherze, nie występuje cykl dnia i nocy, mapa, kompas i zegarek nie działają poprawnie, a aktywowane łóżko wybucha.

Dostanie się do Enderu

Aby dostać się do Enderu trzeba znaleźć w twierdzy pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub opuszczona kopalnia przecina się z pokojem ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal należy włożyć Oko Enderu w każdy z bloków ramki.

Po wejściu do Enderu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Aktualnie jedynymi sposobami na opuszczenie Enderu jest śmierć lub hacking. W trybie multiplayer operator może użyć komendy /give by uzyskać portal do Enderu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się wydostać.

W trybie Creative można utwożyć portal do Enderu. Aby zadziałał musi znajdować się poniżej poziomu 64 w ciemnym obszarze.

Ciekawostki

  • Portal do Enderu może zostać wyłączony przez płynącą wodę lub lawę.
  • Portal do Enderu jest strzeżony przez spawner Rybików cukrowych.
  • Piorun przywołany w Enderze przez mod lub hacking spowoduje scrashowanie gry.
  • End składa się tylko z jednego lądu.
  • Obecnie, wchodząc do Enderu w trybie Multiplayer gracz pojawi się bardzo daleko (około 4000 bloków) od punktu spawnu w Singleplayer.

Zobacz też