Dozownik

Wersja z dnia 20:28, 24 lut 2011 autorstwa VeCt170 (dyskusja | edycje) (Utworzył nową stronę „{{Block |Wygląd1 = Dispenser.png |Wygląd2 = Crafting_square_Dispenser.png |Typ = Stały |Grawitacja = Nie |Przeźroczystość = Nie |...”)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)


Dozownik to specjalny blok dostępny od wersji Beta 1.2. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na wsadzanie do środka przedmiotów. Za każdym razem kiedy dozownik dostaje energię od układu czerwonego kamienia, losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają piece, ale mają inne zastosowanie i recepturę.

Dozownik

Typ

?

Fizyka

?

Przezroczystość

?

Emisja światła

?

Odporność na eksplozje

3,5

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A

Prędkość cieczy

?

Szybkość chodzenia
przez ciecz

?


Crafting

Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz).

Dozowanie

Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. Strzały, jaja i kule śnieżne zamiast tego zosają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku). Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia (i nie mogą zostać podniesione, jak te wystrzelone przez szkielety; jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych mobów do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.

W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez czerwony kamień, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników.

Kiedy dozownik wyrzuca przedmiot, wydaje odgłos kliknięcia i wydziela dym. Jeżeli podczas aktywacji jest pusty, wydaje kliknięcie o wyższym tonie.

Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim pochodnię z czerwonego kamienia.

Jeżeli przód dozownika jest zasłoniony przez, blok, a dozownik jest zwrócony na zachód albo południe, wystrzelone przedmioty przelecą przez blok. Niedługo zostanie to naprawione.

Ciekawostki

  • Dozownik używa tej samej tekstury co Piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.
  • Zaciekawiająco, plik tekstury dozownika nosi nazwę "trap.png", prawdopodobnie ponieważ na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.
  • Możliwym jest stworzenie prostego dozującego mechanizmu poprzez próbę położenia na ziemi kamiennego przycisku. Jako że nie może on być umieszczony na poziomych powierzchniach, przyczepi się do dozownika. Dzięki temu można po prostu nacisnąć dozownik by otrzymać przedmioty, a przycisk nie może być naciśnięty przez moby.
  • Jeżeli pochodnia z czerwonego kamienia zostanie umieszczona bezpośrednio ponad, pod albo obok dozownika, będzie on wyrzucał przedmioty za każdym razem kiedy otrzyma i utraci energię z innego układu.
  • Jeżeli pochodnia z czerwonego kamienia zostanie umieszczona na boku dozownika i przewód z czerwonego kamienia na przeciwnym boku, dozownik zostanie aktywowany.