Minecraft Dungeons:Kluczowy golem

Wersja z dnia 17:47, 22 mar 2021 autorstwa Kacpereng166 (dyskusja | edycje) (dodanie wikikodu w miejscach gdzie on był potrzebny, ogólna poprawa wyglądu artykułu)

Szablon:Minecraft Dungeons

Klucz
Odradzanie

Niektóre misje

Klucz – pasywny mob będący wymaganym kluczem do drzwi w niektórych misjach.

Spawnowanie

  • kaktusowy kanion
  • pustynna świątynia
  • dolna świątynia
  • sale wyniosłego bloku
  • dolne hale
  • paskudna dżungla(DLC)
  • zarośnięta świątynia(DLC)
  • samotna forteca(DLC)

Zachowanie

Kluczowe golemy są żółte lub niebieskie. Zazwyczaj śpią w miejscu. Po uderzeniu dany byt otrzymuje go na plecy. Po uderzeniu mob odpada,i wraca do punktu w którym spał. Potrafi aktywować przejścia po włożeniu w zamek.

Obrona

Kluczowy golem stara się uciec graczom.Jest odporny na strzały i efekty.

Łupy

Kluczowe golemy nic nie upuszczają.

Zachowanie

Klucz pojawia się w poziomach śpiąc. Po obudzeniu się będzie próbował uciec przed graczem za wszelką cenę. Po uderzeniu przez gracza przyczepia się do jego pleców i próbuje się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy gracz otrzyma obrażenia. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.

Galeria