Portal Netheru
Portal Netheru - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do Netheru lub z powrotem.
Stworzony z | |
Miejsce generowania |
Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany |
Użycie i aktywacja edytuj
Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą krzesiwa. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu.
Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do piekieł trwa około 4 sekund w trybie przetrwania i może być natychmiastowa, gdy gracz jest w trybie kreatywnym. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu.
Po pierwszym przeniesieniu do piekielnego wymiaru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w świecie powierzchniowym. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót na powierzchnię.
Wersja podstawowa i rozszerzona edytuj
Portal do działania nie wymaga, aby jego obsydianowa rama posiadała którykolwiek z narożników. Częstą praktyką stosowaną przez graczy jest optymalizowanie zasobów obsydianu podczas budowy ramy portalu i konstruowanie jedynie jego integralnej, wewnętrznej części.
Dwa bloki obsydianu stanowiące górę i dół portalu oraz po trzy z prawej i lewej strony są wystarczające do jego aktywacji i działania. Zniszczenie któregokolwiek z narożników pełnego portalu nie skutkuje jego dezaktywacją.
Zastosowania edytuj
Portal Netheru służy przede wszystkim umożliwieniu eksploracji drugiego z wymiarów gry w calu pozyskania dostępnych tam surowców, jednak może też służyć jako środek lokomocji. Każdy blok przebyty w piekle jest równy ośmiu blokom przebytym na powierzchni. Utworzenie systemu czterech portali, gdzie dwa z nich znajdą się w piekle w pewnej odległości od siebie, pozwoli zatem na pokonywanie ośmiokrotnie większej odległości na powierzchni.
Dezaktywacja edytuj
Portal może zostać wyłączony, co likwiduje taflę portalu i pozbawia go wszelkich właściwości teleportacyjnych. Portal może zostać wyłączony na kilka sposobów:
- Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu.
- Zniszczenie bloku (tylko w trybie kreatywnym) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu.
- Ekspolozja - kula Ghasta uderzająca w portal, TNT lub Creeper których wybuch dosięgnie portalu.
- Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy.
Ciekawostki edytuj
- Nie da się otworzyć ekwipunku w trakcie teleportacji. Jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu z otwartym wcześniej ekwipunkiem, ten zamknie się samoczynnie.
- Jeżeli odpowiadający portal w Netherze powstanie w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu, tworzące niewielki balkon.
- Ghast może aktywować portal, jeżeli trafi swoim pociskiem wewnątrz nieaktywnej obsydianowej ramy.
- Uderzenie pioruna może aktywować portal.
- W trybie kreatywnym przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego szkła.
Galeria edytuj
-
Porównanie rozszerzonej i podstawowej wersji portalu.
-
Zniszczenie dużego portalu.
-
Czasami z portalu wychodzą netherowe stwory.
-
Porównanie największej i najmniejszej wersji portalu.
-
Czasami, gdy w Netherze portal wygeneruje się w powietrzu u jego podstawy pojawią się dodatkowe 4 bloki obsydianu.