Świnia
Świnie są pasywnymi zwierzakami, które pojawiły się w Survival Teście. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.
Punkty zdrowia | |
Siła ataku |
Brak |
Odradzanie |
Klocek trawy przy świetle 9+ |
Zachowanie
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.
Historia
Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24 | Dodano świnie. Używała starej tekstury: | ||||
0.25 | Świnie upuszczają po śmierci do dwóch grzybów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni. | ||||
Zmieniono teksturę świni. | |||||
Indev | |||||
19 Lutego 2010 | Świnie upuszczają do dwóch sztuk schabu po śmierci. | ||||
Infdev | |||||
Seecret Friday 2 | Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń. | ||||
Alpha | |||||
1.0.4 | Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni. | ||||
1.0.17 | Dodano świnie do gry wieloosobowej. | ||||
Beta | |||||
1.5 | Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku. | ||||
Świnie uderzone piorunem zmieniają się w pigmany zombie. | |||||
Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci pieczony schab. | |||||
1.8 | Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich. | ||||
1.9 Pre-release 3 | Dodano prosięta. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.2.1 | 12w06a | Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej spawnery potworów pokazywały świnię, zamiast spawnowanego aktualnie stwora. | |||
12w07b | Nowa inteligencja świń. | ||||
1.2.4 | Nie można już ujeżdżać prosiąt. | ||||
1.3.1 | 12w25a | Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2. | |||
1.4.2 | 12w36a | Świnie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią. | |||
Dodano marchew na patyku. | |||||
Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich marchwi. | |||||
12w37a | Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane. | ||||
Świnie teraz "jedzą" marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość. | |||||
Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu. | |||||
12w38a | Świnie mają nowe dźwięki. | ||||
1.8 | 14w02a | Można przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami. |
Ciekawostki
- Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w Netherze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
- Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).
- Od wersji 1.5, świnia trafiona piorunem przemienia się w Zombie Pigman
- Podpalona świnia wyrzuca z siebie pieczony schab.
- Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością.
- Świnie pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1x1.
- Od wersji Beta 1.8 świnie posiadają wypukły nos.
- Teraz można kierować świniami przy pomocy marchewki na wędce.
Drop
- Survival Test
0-2 Brązowe Grzyby
- Alpha i Beta
0-2 kawałki surowego schabu 0-2 kawałki pieczonego schabu (jeśli została wcześniej podpalona)
Galeria
-
Stado świń.
-
Hodowla świń.
-
Jazda na świni.
-
Świnia wewnątrz korony drzewa.