Wioski

Wersja z dnia 01:25, 5 lut 2012 autorstwa GameGuten2299@legacy41758496 (dyskusja | edycje) (→‎Ciekawoski: Jak zacząć grę od razu w wiosce. Skasowanie ostatniej linijki(powtórzenie informacji z pierwszej linijki).)

Wioski NPC zostały dodane w wersji Beta 1.8. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 we wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile we wiosce znajduje się kuźnia). Wioski pokazują się tylko na Pustyniach i Trawnych Biomach.

Plik:PrzykładWioski.png
Przykładowa wioska

Struktura

Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z:

Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zawsze jedna studnia, może być jeden kościół i jedyna kuźnia lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być dwie biblioteki i tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 3.

Zawartość skrzyń

Ciekawoski

  • Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata. Wystarczy wybrać opcje 'More World Options' i w okienko wpisać 'gimmeabreak'. Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce.
  • Możliwe jest że w budynkach pojawią się grzyby.
  • Jeżeli wioska jest w biomie pustynnym, jest mała szansa na to że kaktus pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie żwir.
  • Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy wysoka trawa trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić nasionka.
  • Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić żwir i piasek.
  • Enderman z powodu swoich niszczycielskich chęci może zalać kawałek wioski zabierając blok kłody z farmy, co spowoduje otwarcie kanału.
  • Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi mobami.
  • Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez pigman'y.[1]
  • Na wczesnych screenów wiosek budynki były po części zrobione z bruku z mchem.

Odnośniki