Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!


Wiedźma to mob, który pojawił się w snapshocie 12w38a. Rzuca miotanymi miksturami. Pochodzi od wieśniaków, ma taki sam nos i kształt trzymania rąk. Od snapshotu 12w40a wiedźma pojawia się w chatkach na biomie bagiennym

Wiedźma
Punkty zdrowia

26 ( × 13)

Odradzanie

w chatce na bagnach

Zachowanie

Po zaatakowaniu wiedźma trzyma szklaną butelkę, po czym rzuca w nas miksturą (mikstura trucizny, mikstura szkody, bądź miksturę spowolnienia). Gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba wiedźma pije miksturę regeneracji, a gdy się pali pije miksturę odporności na ogień. Gdy ją zabijemy otrzymujemy mikstury lub składniki potrzebne do ich wytwarzania .

Historia

Nadchodzące zmiany
13 września 2012r.Dinnerbone zapowiedział dodanie wiedźmy [1][2][3][4]
12w38aWiedźma pojawiła się w grze. Nie spawnuje się naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się doświadczenie i rzadki drop.
12w38bDodano do wiedźmy drop: patyk, czerwony proszek, jasnopył, proch strzelniczy, oko pająka, butelka wody, szklana butelka, cukier.
21 września 2012r.Dinnerbone zaakceptował propozycję z wiedźmami żyjącymi w chatkach w biomie bagiennym.[5]
12w40aWiedźmy pojawiają się w chatkach na bagnach

Galeria

Ciekawostki

  • Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pechowość tej liczby.
  • Do utworzenia modelu wiedźmy użyto model mieszkańca wioski, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
  • Po zaatakowaniu jej nos się porusza, możemy również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
  • Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią miotanymi miksturami. Pojawia się czerwona animacja obrażeń ale tak na prawdę mob nie traci serduszek.

Zobacz również

Przypisy