Kot to pasywny mob, który został dodany dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.

Rozmnażanie

Koty, w przeciwieństwie do innych zwierząt, do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.

Ciekawostki

  • Koty mają czasem denerwujący zwyczaj siadania na okoliczne na łóżka, piecyki i skrzynie. Skrzyni, na której siedzi kot nie można otworzyć. Można go z niej ściągnąć tylko poprzez zepchnięcie, zainteresowanie rybą, bądź zniszczenie bloku.
  • Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych mobów pasywnych.
  • Koty polują na kury.
  • Od wersji 12w05a creepery boją się kotów, nie podejdą za blisko nawet gdy zostaną sprowokowane przez gracza. To czyni koty bardzo dobrą ochroną domu przed creeperami.
  • Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
  • Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek.
  • Kot może przestać być udomowiony - jeśli przez 2 dni nie zostanie nakarmiony lub nie przejdzie kawałeczka drogi za graczem, może zostać z powrotem ocelotem, lecz będzie wyglądał jak kot. Taki kot ucieknie gdy do niego podejdziesz. Jeśli dalej chcesz mieć tego kota, musisz jeszcze raz go udomowić.
  • Koty teleportują się do gracza podobnie jak wilki chyba że wykonują komendę siad.
  • w odróżnieniu od wilków kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.

Galeria