Kałamarnica
Kałamarnice (ang. Squid) to pierwsze moby wodne w Minecraft. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w Becie 1.2. Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości wody i w dowolnym miejscu. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi.
Punkty zdrowia | |
Siła ataku |
Brak |
Odradzanie |
Na każdej głębokości wody i w każdym świetle. |
Zachowanie
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy pokuszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierze (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Nie są w stanie pływać w górę tak więc, zwykle opadają na dno parę momentów po pojawieniu się. Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice są unieruchomione. Dostają uszkodzenia od upadku.
Drop
0-3 worków tuszu.
Ciekawostki
- Nie da się wyciągnąć kałamarnicy na ląd wędką.
- Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku.
- Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie).
- Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do Ghasta.
- Squid będzie pojawiał się w Netherze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack).
- Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
- W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
- Od wersji 1.0 kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.