Wiśniowy gaj
Wiśniowy gaj (ang. Cherry Grove) - górski biom, podobny do górskiej łąki. Głównym elementem biomu są wiśniowe drzewa, które pojawiają się tylko w tym biomie.
| Typ |
Umiarkowany |
| Temperatura |
Java Edition: 0,5 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Struktury | |
| Wymiar |
Opis
Wiśniowy gaj ma takie samo ukształtowanie terenu jak górska łąka. Różni się od niej roślinnością oraz tym, że gaj rzadziej się generuje. Podobnie jak w górskiej łące, mogą się tu generować złoża szmaragdu, a także często można tu znaleźć złoża żelaza i węgla. W tym biomie mogą też pojawić się zarobaczony kamień i łupek. W wiśniowym gaju może wygenerować się posterunek złosadniczy. Biom pojawia się zwykle po niższej stronie gór, ale może się także wygenerować na płaskowyżach, zwykle obok równin i kwiecistego lasu. W Java Edition w gaju nie generują się trzciny cukrowe i dynie.
Wiśniowe gaje są łąkami z trawą, wysoką trawą i różowymi kwiatkami. Głównymi elementami biomu są wiśniowe drzewa, z których liści wypadają cząsteczki płatków. Na drzewach często pojawiają się pszczele gniazda. Wiśniowe drzewa generują się tu gęsto, często tworząc pokrywę z liści.
Użycie mączki kostnej na blokach trawy w tym biomie powoduje wygenerowanie się różowych kwiatków.
W wiśniowym gaju mogą pojawić się następujące moby:
| Mob | Szansa spawnu | Wielkość grupy |
|---|---|---|
| Agresywne moby | ||
| Creeper | 100⁄515 | 4 |
| Szkielet | 100⁄515 | 4 |
| Szlam[1] | 100⁄515 | 4 |
| Pająk | 100⁄515 | 4 |
| Zombie | 95⁄515 | 4 |
| Enderman | 10⁄515 | 1-4 |
| Wiedźma | 5⁄515 | 1 |
| Osadnik zombie | 5⁄515 | 1 |
| Otoczenie | ||
| Nietoperz | 1 | 8 |
| Zwierzęta | ||
| Królik | 2⁄5 | 2-6 |
| Owca | 2⁄5 | 2-4 |
| Osioł | 1⁄5 | 1-2 |
| Podziemne wodne zwierzęta | ||
| Świecąca kałamarnica | 1 | 2-5 |
| Mob | Szansa spawnu | Wielkość grupy |
|---|---|---|
| Agresywne moby | ||
| Creeper | 100⁄495 | 1 |
| Szlam[1] | 100⁄495 | 1 |
| Pająk | 100⁄495 | 1 |
| Zombie | 95⁄495 | 2-4 |
| Szkielet | 80⁄495 | 1-2 |
| Enderman | 10⁄495 | 1-2 |
| Wiedźma | 5⁄495 | 1 |
| Osadnik zombie | 5⁄495 | 2-4 |
| Zwierzęta | ||
| Świecąca kałamarnica | 10⁄24 | 2-4 |
| Świnia | 10⁄24 | 1-3 |
| Królik | 2⁄24 | 2-6 |
| Owca | 2⁄24 | 2-4 |
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Wiśniowy gaj | cherry_grove
|
biome.minecraft.cherry_grove
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne |
|---|---|---|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | cherry_grove
|
192
|
Historia
| 29 lipca 2013 | Patrick Geuder wspomniał, że chciałby dodać do gry wiśniowe drzewa. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 14 lutego 2023 | Wiśniowy gaj został oficjalnie zapowiedziany. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.19.4 | 23w07a | Dodano wiśniowy gaj.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.19.4-pre1 | Świnie pojawiają się w wiśniowych gajach. | ||||
| Osły już nie pojawiają się w wiśniowych gajach. | |||||
| 1.20 | 23w12a | Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych. | |||
| 23w17a | Dodano dźwięki, które są odtwarzane, gdy gracz jest w wiśniowym gaju. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.19.80 | beta 1.19.80.20 | Dodano wiśniowy gaj jako element eksperymentalny. | |||
| 1.20.0 | beta 1.20.0.21 | Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych. | |||
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

