Ustawienia
Opcje pozwalają dostosować Minecrafta do potrzeb gracza.




Pocket Edition
Gra
| Opcja | Opis |
|---|---|
| Nazwa użytkownika | Pozwala zmienić nazwę użytkownika. |
| Głośność | Ustawienia poziomu głośności. |
| Poziom trudności | Opcja pozwalająca graczowi wybrać jeden z czterech dostępnych poziomów trudności. |
| Widok trzeciej osoby | Włącza widok z perspektywy trzeciej osoby. |
| Gra wieloosobowa | Pozwala dołączyć do gry wieloosobowej. |
| Otwieranie w sieci LAN | Pozwala dołączyć graczom w okolicy do gry lokalnej. |
Sterowanie i kontrola
| Opcja | Opis |
|---|---|
| Czułość | Wrażliwość gry na dotyk. |
| Odwracanie osi Y | Pozwala odwrócić ekran. |
| Sterowanie | Pozwala ustawić sterowanie - telefonem lub kontrolerem. |
| Układ sterowania | Opcja ta pozwala ustawić odpowiednie klawisze sterowania. |
| Rozmiar klawiszy | Pozwala ustawić rozmiar przycisków sterowania. |
| Automatyczny skok | Aktywuje/dezaktywuje automatyczny skok. |
| Wibracje | Włącza lub wyłącza wibracje telefonu podczas niszczenia bloków (tylko w systemie Android). |
Grafika
| Opcja | Opis |
|---|---|
| Jasność | Ustawienia poziomu jasności gry. |
| Odległość renderowania | Pozwala ustawić zasięg widzenia gracza.
Dla słabszych urządzeń (mniej niż 512 MB pamięci RAM)
Dla lepszych urządzeń (powyżej 512 MB pamięci RAM)
|
| FOV | Opcja ta, znana również jako "pole widzenia", pozwala określić, jak duża część okolicy jest widoczna na ekranie. Możliwe jest ustawienie od 30° do 110° (Quake Pro). |
| Animacja chodzenia | Włącza/wyłącza animację poruszania się gracza. |
| Niebo | Włącza słońce, księżyc, gwiazdy, chmury i dodaje lepszy kolor nieba. |
| Animowane ciecze i ogień | Aktywuje animację lawy oraz ognia. |
Inne
| Opcja | Opis |
|---|---|
| Ukryj GUI | Ukrywa/wyświetla HUD. |
| Granica świata | Opcja pozwala wybrać, czy światy mają być nieskończone, czy mają mieć standardowy rozmiar 256x256 bloków (opcja dostępna tylko na lepszych, pojemniejszych urządzeniach). |
Windows 10 Edition
Windows 10 Edition jest odpowiednikiem wersji Pocket Edition. Do wersji tej dodano jeszcze opcję "włącz pełny ekran".
Console Edition
Ustawienia wersji konsolowej zawierają ustawienia muzyki, jasności, pole widzenia, podzielony ekran oraz animację chodzenia.
Odległość renderowania zmienia się w zależności od urządzenia:
- PS4 i Xbox One oferują maksymalnie 18 chunków w zasięgu wzroku
- PS3, Xbox 360 oraz Wii U maksymalnie ustawić można 10 chunków
- W wersji PS Vita dostępne jest najwyżej 5 chunków widoczności.