Szkło
Typ |
Blok |
Wymagania |
? |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
1.5 |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
? |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Szkło (ang. Glass) to blok który po raz pierwszy pojawił się w wersji 0.0.18a_02 Creative. Ma niemal całkowicie przeźroczystą teksturę na wszystkich sześciu bokach. Szkło do wersji 1.8 nie jest naturalnym blokiem, więc nigdy nie było generowane jako część naturalnego terenu. Blok szkła, jeśli patrzy się na niego przez inny blok szkła,jest niewidzialny. Światło słoneczne może przechodzić przez szkło, co sprawia, że szkło jest przydatne do budowania np. szklarni. Mimo, że szkło niszczy się bardzo szybko przy użyciu samej pięści, można użyć miecza aby przyśpieszyć ten proces, kosztem jednego dodatkowego użycia tego narzędzia.
Uważaj! Jeśli położysz szkło w złym miejscu i zniszczysz blok, nie otrzymasz bloku szkła.
Odzyskać szkło można tylko poprzez zniszczenie bloku szkła kilofem ulepszonym o jedwabny dotyk.
Jack-O-Lantern, tory, drzwi, drabiny, czerwony proszek, płyta naciskowa oraz łóżko nie mogą zostać położone na szkle.
Otrzymywanie
Szklany blok może zostać stworzony po wytopieniu bloku piasku.
Składniki | Wytapianie | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Piasek |
|
Zastosowanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Szkło |
| ||||||||||||
| |||||||||||||
Obsydian + Szkło + Gwiazda Netheru |
| ||||||||||||
Szkło + Kwarc + Drewniane półbloki |
| ||||||||||||
Szkło + Barwnik |
|
Historia
Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.18a_02 | Dodano szkło (testy). | ||||
0.0.19a | ![]() | ||||
0.0.19a_06 | ![]() | ||||
Alpha | |||||
1.0.5 | Śnieg nie przenika już przez szkło. | ||||
Beta | |||||
1.5_01 | Deszcz nie przenika już przez bloki transparentne, takie jak szkło. | ||||
1.6 | Szkło nie niszczy już źródła nieskończonej wody, kiedy znajduje się ono na bloku szkła. | ||||
1.8 | Dodano szyby. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Pre-release 2 | Dodano szklane butelki. | |||
Beta 1.9 Pre-release 3 | Szklane filary generują się na szczycie twierdz. | ||||
Beta 1.9 Pre-release 4 | Szklane filary generowane na szczytach twierdz zostały usunięte. | ||||
1.2.1 | Pochodnie i czerwone pochodnie mogą być teraz kładzione na szkle, ale nie po jego bokach. | ||||
1.3 | 12w17a | Szkło może być zebrane z użyciem Jedwabnego dotyku. | |||
12w21a | Szkło można teraz zdobyć, handlując się z bibliotekarzem z wioski. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Szkło jest potrzebne do zrobienia magicznej latarni | |||
12w38a | Dodano nowe dźwięki niszczenia szkła. | ||||
1.5 | 13w01a | Szkło jest potrzebne do stworzenia detektora światła dziennego. | |||
1.7 | 13w41a | Dodano kolorowe szkło i szyby. | |||
Szkło, szyby i kraty łączą się ze sobą. | |||||
13w42a | Kolorowe szkło i szyby mają teraz łagodniejsze, ładniejsze tekstury. |
Ciekawostki
- W wersji Survival Test, bloki szkła mogły zostać zniszczone bardzo szybko i mogły wyrzucić blok szkła do podniesienia. Jedynym sposobem zdobycia wtedy bloków szkła było postawienie ich na mapie zanim poziom się załadował.
- Próba zapalenia szkła przy użyciu zapalniczki zabiera użycie owego narzędzia, ale nie zapala bloku szkła.
- Wystrzelone strzały nie zniszczą bloku szkła. (Wyjątkiem są strzały wystrzelone przez Spider Jockey'a ).
- Położenie bloku szkła nad skrzynią nie powstrzymuje otwarcia owego pojemnika.
- Wieże ze szkła (1x1x3-5) mogą dać światła pod wodą dzięki światłu słonecznemu.
- Mimo, że blok szkła jest przezroczysty to nie widać przez niego jego tylnych ścian