Osadnik zombie

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artykuł Osadnik zombie jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Osadnik zombie
Siła ataku

Łatwy: 2 ()
Normalny: 3 ()
Trudny: 4 ()

Odradzanie

Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.


Osadnicy zombie to warianty Zombie, których można wyleczyć w normalnych Osadników za pomocą Złotego jabłka i Mikstury słabości.

Pojawianie

Zombie, które nie są Posuchami, mają 5% na naturalne pojawienie się jako zombie wieśniacy. Dodatkowo, zombie wieśniacy zawsze pojawiają się pojedynczo, a nie w grupach od 1 do 4, jak w przypadku zwykłych Zombie.

Osadnicy zombie mogą również powstać poprzez zabicie Osadnika przez Zombie . Jeśli jakikolwiek rodzaj zombie zabije Osadnika, istnieje szansa, że ​​osadnik zamieni się w wieśniaka zombie.

Szansa dla Osadnika zabitego przez Zombie, aby zamienił się w wieśniaka zombie:

Trudność Szansa
Łatwy 0%
Normalny 50%
Trudny i Hardcore 100%

Wieśniak zombie kapłan pojawi się obok osadnika kapłana w każdej piwnicy w Igloo. Wieśniacy zombie pojawiają się także w Wioskach zombie. Mieszkańcy zombie, którzy odradzają się w wioskach zombie, zachowują się tak, aby uniknąć bezpośredniego światła słonecznego, przez co nigdy tak nie umierają.

Wieśniacy zombie mają swoje własne jajko spawnujące, które można znaleźć w Trybie kreatywnym.

Warianty

Mały zombie wieśniak

Mali osadnicy zombie to około 5% pojawiających się zombie. Zachowują się podobnie do zwykłego wieśniaka zombie, z następującymi różnicami:

  • Są o 30% szybsze niż normalne Zombie, ale mają taką samą liczbę punktów zdrowia jak normalne zombie. To sprawia, że ​​mali wieśniacy zombie są bardziej niebezpieczni niż ich więksi odpowiednicy.
  • Odgłosy, które wydają, są wyższe niż odgłosy dorosłego zombie.
  • Można znaleźć ich ujeżdżających kurczaka.
  • Mali zombie wieśniacy, kiedy zostają uleczeni zamieniają się w małych osadników.
  • Podczas zabicia przez gracza wyrzucają 12 doświadczenia.
  • W przeciwieństwie do wszystkich innych małych mobów w grze, pozostaną one jako niemowlęta w nieskończoność i nigdy nie wyrosną na „dorosłych” zombie.

Uzbrojeni osadnicy zombie

Wraz z Szkielet i zwykłymi Zombie, niektórzy osadnicy zombie są w stanie podnieść upuszczony przedmiot. Ci zombie automatycznie zatrzymają każdy napotkany przedmiot (poza jack o'lanter, głowy mobów i dynie będą noszone na ich głowach), ale jeśli te przedmioty są pancerzem, bronią lub narzędziem, osadnik zombie użyje ich. Jeśli napotkają inny podobny przedmiot, podnoszą go i upuszczają poprzedni przedmiot:

  • jeśli nowy przedmiot to pancerz lub miecz, a stary przedmiot nim nie był (na przykład wieśniacy zombie wolą miecz od łopaty i hełm od dyni),
  • jeśli oba przedmioty są pancerzami / mieczami, a nowy przedmiot jest lepszy od poprzedniego bo zabiera więcej obrażeń (zmniejsza obrażenia dla pancerza lub zadaje większe obrażenia mieczom),
  • jeśli oba przedmioty są łukami, a nowy element ma znaczniki NBT, a stary nie.

Przedmiot wyrzucony przez zombie w zamian za inny nie może być odebrany przez gracza lub moby przez 10 ticków gry (0,5 sekundy, z opóźnieniem), ale może zostać odebrany przez Leje.

Drop

Kiedy zombie osadnik umiera, upuszcza:

  • 0–2 ItemCSS.png/515 Zgniłe mięso,
  • ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza, marchewka, ziemniak (0,8% szansa; 1,2% szansy przy Grabież I, 1,5% szansy przy Grabież II i 1,8% szansa z Grabież III),
  • Głowa zombie, jeżeli zostanie zabity przez naładowanego Creepera,
  • Każdy podniesiony przez zombie osadnika sprzęt ma 100% szans na upadek i spadnie z takim samym poziomem obrażeń, jaki miał przy podniesieniu.

Przedmioty mogące posiadać

  • BlockCSS_new.png/1660 Dynia Osadnicy zombie pojawiają się z dyniami i świecącymi dyniami tylko podczas Halloween,
  • ItemCSS.png/472 Żelazna łopata
  • ItemCSS.png/449 Żelazny miecz
  • Żelazna zbroja.
  • Osadnicy zombie mają 8,5% szans na upuszczenie swojego naturalnego sprzętu; upuszczą go z losową trwałością. Każdy poziom Grabieży zwiększy szansę o 1 punkt procentowy (11,5% przy Grabież III).

Doświadczenie

Dorośli wieśniacy zombie zrzucą 5 doświadczenia i dodatkowe 1-3 doświadczenia za naturalnie zrodzony sprzęt, natomiast mali osadnicy zombie zrzucą 12 punktów doświadczenia.

Zachowanie

Zachowują się jak zwykłe zombie, ale głowa i twarz ich postaci przypominają Osadnika, cieniowanego ciemniejszym zielonym odcieniem. Osadnicy zombie zachowują swoje zawody i ubrania, które stają się postrzępione.

W przeciwieństwie do zwykłych zombie, osadnicy zombie nie mogą przekształcić się w Topieleca, gdy pozostają zbyt długo pod wodą.

Leczenie

Wieśniacy zombie mogą być wyleczeni przez gracza, kiedy znajdują się pod wpływem mikstury Słabości i zostanie podane im Złote jabłko. Jeżeli wszystko zostanie dobrze zrobione, a zombie osadnik zacznie się leczyć, będzie słyszalne skwierczenie, wokół "pacjenta" unosić się będą cząsteczki, a sam osadnik zombie będzie się trząść.

Jeśli osadnik zombie ma na sobie zbroję lub dzierży jakieś narzędzia bądź broń, te przedmioty znikną, gdy tylko osadnik zostanie wyleczony i nie będą możliwe do odzyskania.

Nowo wyleczony osadnik zaoferuje dużą zniżkę na swoje transakcje.

Leczenie można przyspieszyć o około 4%, otaczając osadnika zombie Kratami / lub stawiając łóżko, maksymalnie 8 bloków od osadnika w każdą stronę.

Ciekawostki

  • Osadnik zombie, w wersji Bedrock Edition nigdy nie pojawi się z żadnym przedmiotem, ponieważ ma problem z renderowaniem pancerza na nim.