Artykuł Badlandy jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Biom Mesa jest rzadkim gorącym biomem składającym się w większości z terakoty w różnych kolorach. Jest 6 wersji Mesy.

Opis

Mesa zawiera wielkie pagórki z terakoty i jej warstw w różnych kolorach. Te pagórki powstają z warstwy czerwonego piasku i mają około 10-15 bloków grubości, poniżej znajduje się zwykły kamień. Kaktusy i uschłe krzaki generują się często na całym biomie, podobnie jak na pustyni.

Opuszczone kopalnie generują się znacznie wyżej na tym biomie, często na powierzchni. Ich deski i płotki są z ciemnego dębu, przeciwnie do kopalni na innych biomach. Dodatkowo, rudy złota generują się na wysokości od Y=79 (zamiast zwyczajnego Y=32) i w znacznie większych ilościach, tworząc Mesę idealnym źródłem złota.

Podczas gdy każdy rodzaj Mesy jest bogaty w niezwykłe materiały do budowy i rudy złota, nie ma tu neutralnych mobów, drzewa, trawa i woda są bardzo rzadkie, więc zdobywanie pożywienia może być trudne. Drzewa i trawa pojawiają się tylko na górze zalesionych płaskowyżów Mesy. Jeziora pojawiają się rzadko ograniczając dostęp do wody i czyniąc rolnictwo kłopotliwym, podobnie jak na pustyni.

Mesa to suchy biom, więc nigdy tu nie pada, dlatego burza jest tu niemożliwa. Wyjątkami są rzeki, które przecinają Mesę, tutaj wciąż deszcz i burza jest możliwa. Zwykłe zaciemnienie nieba i spawn wrogich mobów towarzyszący burzom wciąż działa podczas niesprzyjającej pogody.

Jeśli jakiś wariant Mesy oprócz Wyżłobionej Mesy dotyka lądu, jest on oddzielony cienką pustynną barierą. Bariera nie jest wytwarzana gdy zwykła Mesa dotyka oceanu. Jednakże, jeżeli Wyżłobiona Mesa dotyka oceanu, plaża wciąż może się wytworzyć.

Generacja Terakoty

Kolory specyficznej warstwy terakoty (pasma warstw) na tych biomach są takie same dla każdego rodzaju Mesy dla każdego konkretnego świata. Kolory warstwy są określone tylko przy użyciu pierwszych 48 bitów 64-bitowego ziarna świata na Java Edition i Klasycznej Edycji Na Konsole Minecrafta. Warstwy powtarzają się co 64 bloki na osi Y, a wysokość określonej warstwy może się różnić w biomie nawet o 4 bloki. Wzniesienia warstwy różnią się tylko w odniesieniu do osi X, pomijając oś Z. To znaczy, na przykład, że warstwa białej terakoty może generować się pomiędzy liniami (X=200 i Y=71) oraz (X=400 i Y=72), będąca taka sama na osi Z. Można zauważyć wzory Chunków, gdy warstwa podnosi się o 1 poziom Y przy określonej wartości X. Często, najwyższa warstwa barwionej terakoty jest zastępowana zwykłą terakotą, najbardziej to widać na szczytach płaskowyżu. Ponadto najwyższa warstwa terakoty poniżej poziomu Y 63 ma zawsze kolor pomarańczowy.

Na Bedrock Edition, ziarna mają 32 bity, więc warstwa jest zupełnie inna porównując do Java Edition i Klasycznej Edycji Na Konsole, nawet gdy użyje się takiego samego równoważnego numeru ziarna. Warstwa Terakoty jest wciąż taka sama na każdym rodzaju Mesy na podanym Świecie/Ziarnie. Wysokość konkretnej warstwy losowo zmieniana, ale nie więcej niż kilka warstw Y.

Warianty

Jest 5 wariacji od normalnej Mesy, aż po 6 różny biom.

Mesa