Kusza
Artykuł Kusza jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition i Bedrock Edition. |
Kusza (ang. Crossbow) – potężna broń dystansowa używająca strzał lub fajerwerków jako amunicji.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Patyk + Sztabka żelaza + Nić + Zaczep na linkę |
| ||||||||||||
Uszkodzone kusze lub Uszkodzone kusze z strzałą lub Uszkodone kusze z fajerwerkiem |
|
Jako łup
Szabrownik posiada małą szansę na upuszczenie kuszy kiedy zostanie zabity, szansa wzrasta wraz z kolejnymi poziomami zaklęcia Grabież.
Zastosowanie
![](/images/thumb/5/5b/KuszaCooldown.gif/300px-KuszaCooldown.gif)
Broń
Kusze są podobne do łuków, ale ładują się dłużej, są nieco mocniejsze i mają większy zasięg rażenia. W przeciwieństwie do łuków, strzały będę mogły zostać wystrzelone tylko po pełnym naciągnięciu kuszy. Zaletą kuszy jest fakt iż po pełnym naciągnięciu może zostać ona odłożona w inne miejsce i nadal będzie naciągnięta. Gracz może wybrać typ strzały bazując na ich miejscu w ekwipunku. Strzały w drugiej ręce, lub wybrane na pasku wyboru kiedy kusza jest w drugiej ręce mają pierwszeństwo. Jeżeli w drugiej ręce lub wybranym slocie nie ma strzał, wybierana jest strzała najbliżej pierwszego slotu.
Na obrażenia zadawane przez strzałę nie wpływa efekt siły.
Enderman nie może zostać trafiony przez strzałę, ponieważ strzała zniknie kiedy ten się teleportuje.
Obrażenia[1] | |
---|---|
Maksymalne | 11 ( |
Średnie | 9 ( |
Minimalne | 6 ( |
Fajerwerki
Fajerwerk może zostać wystrzelony przez kusze jeśli będzie trzymany w drugiej ręce. Fajerwerki z dłuższym czasem lotu zostaną wystrzelone dalej oraz eksplodują później. Wystrzelenie fajerwerku z wieloma efektami gwiazd pirotechnicznych może ograniczyć widoczność celu, przez ilość wytworzonych cząstek. Fajerwerki działają również z zaklęciem wielostrzał pozwalającym graczowi na wystrzelenie jednocześnie trzech fajerwerków.
Naprawa
Kusze mogą zostać naprawione w kowadle lub kamieniu szlifierskim poprzez połączenie dwóch kusz, ale poskutkuje to straceniem załadowanej amunicji w drugiej kuszy.
Zaklęcia
Kusze posiadają 3 unikalne zaklęcia. Zaklęcia nie wpływają na szybkość, lub dystans wystrzeliwanych strzał.
Kusze mogą zostać zaklęte na szybkie przeładowanie, wielostrzał i przeszycie (Wielostrzał i przeszycie nie są ze sobą kompatybilne):
- Szybkie przeładowanie (I–III) – Skraca czas ładowania o
poziom * 0,25
sekundy. Na III-cim poziomie są nieco szybsze niż łuki. - Wielostrzał (I) – Wystrzeliwuje na raz 3 strzały, ale użyje tylko jednej. Działa również z fajerwerkami.
- Przeszycie (I–IV) – Strzela przez
poziom + 1
byty (z wyjątkiem stojaków na zbroję i kryształów Endu).
Kusze mogą zostać również zklęte na naprawę oraz niezniszczalność.
Paliwo
Kusza może posłużyć jako paliwo w piecu, spalając 1 przedmiot na kuszę.
Historia
29 września 2018 | Kusze zostały ogłoszone na MINECON Earth 2018. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Nadchodzące zmiany | |||||
1.14 | 18w43a | Dodano kusze. | |||
Nadchodzące zmiany w Pocket Edition | |||||
1.8 | beta 1.8.0.10 | Dodano kusze. |
Ciekawostki
- Uderzenie wszystkimi 3 strzałami z wielostrzału w pojedynczy cel zadaje obrażenia porównywalne do łuku z zaklęciem Moc V.
- Kiedy 3 strzały zostaną wystrzelone za pomocą wielostrzału, tylko jedna ze strzał może zostać podniesiona, ponieważ kusza używa tylko jednej strzały na raz.
- Jeśli gracz da sobie kuszę z szybkim przeładowaniem na poziomie V używając komend, kusza załaduje się natychmiastowo.
- Jeśli gracz da sobie kuszę z szybkim przeładowaniem na poziomie VI lub wyższym używając komend, kusza się nie załaduje.
Galeria
-
Kusza pokazania na MINECON Earth 2018.
-
Szabrownik uzbrojony w kuszę, pokazany na MINECON Earth 2018.
-
Jak wyposażona jest kusza.
- ↑ Kusza zadaje losową ilość obrażeń z przedziału
minimalne – maksymalne
, średnie obrażenia to średnia ilość zadanych obrażeń