Cząsteczki
| Artykuł „Cząsteczki” ma zdeaktualizowane zdjęcia. Możesz pomóc, aktualizując pliki.
|
Cząsteczki (ang. Particles) to efekty graficzne gry.
Zachowanie
Cząsteczki zawsze skierowane są przodem do gracza i zwykle znikają po krótkim czasie od pojawienia się. Trajektoria ich lotu jest zmieniana podczas kolidowania z blokami, prędkość ich lotu jest zmniejszana przez pajęczyny, lecz stworzenia nie mają na nie wpływu.
Cząsteczki mogą zostać wytworzone za pomocą komendy /particle.
Typy cząsteczek
Typy cząsteczek i ich nazwy w kodzie gry są wymienione poniżej. Cząsteczki napisane kursywą pokazują się zawsze, niezależnie od ustawień graficznych gracza.
Historia
| Pre-classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-160052 | Dodano cząsteczkę blockcrack. | ||||
| Indev | |||||
| 25 stycznia 2010 | Dodano cząsteczkę flame. | ||||
| Infdev | |||||
| 18 czerwca 2010 | Dodano cząsteczkę bubble.
| ||||
Dodano cząsteczkę splash. | |||||
| Alpha | |||||
| 1.0.1 | Dodano cząsteczkę reddust. | ||||
| 1.0.5 | Dodano cząsteczkę snowballpoof. | ||||
| 1.2.0 | Dodano cząsteczkę largeexplode.
| ||||
Dodano cząsteczkę portal. | |||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Dodano cząsteczkę note. | ||||
| 1.8 | Dodano cząsteczkę crit.
| ||||
Dodano cząsteczkę hugeexplosion.
| |||||
Dodano cząsteczkę townaura. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Dodano cząsteczkę magicCrit.
| |||
Dodano cząsteczkę spell.
| |||||
Dodano cząsteczkę instantSpell.
| |||||
Dodano cząsteczkę mobSpell. | |||||
| Beta 1.9-pre6 | Dodano opcję pozwalającą zarządzać cząsteczkami. | ||||
| ? | Dodano cząsteczkę dripWater.
| ||||
Dodano cząsteczkę dripLava. | |||||
| 1.4.2 | 12w32a | Dodano cząsteczkę angryVillager.
| |||
Dodano cząsteczkę happyVillager. | |||||
| 12w38a | Dodano cząsteczkę witchMagic. | ||||
| 1.4.4 | Dodano cząsteczkę mobSpellAmbient. | ||||
| 1.4.6 | 12w49a | Dodano cząsteczkę fireworksSpark. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano cząsteczkę wake.
| |||
| Dodano cząsteczki pojawiające się po upadku gracza. | |||||
| 1.8 | 14w04a | Cząsteczki mogą być przywoływane za pomocą komendy /particle. | |||
| 14w06a | Dodano cząsteczkę barrier. | ||||
| 14w25a | Dodano cząsteczkę droplet.
| ||||
Dodano cząsteczkę take.
| |||||
Dodano cząsteczkę mobappearance. | |||||
| 14w27a | Spadające cząsteczki obracają się. | ||||
| 14w31a | Wyrzucone jajka używają teraz cząsteczki iconcrack zamiast snowballpoof. | ||||
| 14w34c | Próżnia nie emituje cząsteczek depthSuspend. | ||||
| 1.9 | 15w31a | Dodano cząsteczkę dragonbreath.
| |||
Dodano cząsteczkę endRod. | |||||
| 15w34b | Dodano cząsteczkę damageIndicator. | ||||
| 15w34c | Dodano cząsteczkę sweepAttack. | ||||
| 1.10 | 16w20a | Dodano cząsteczkę fallingdust. | |||
| 1.10-pre1 | Cząsteczka fallingdust koliduje z blokami. | ||||
| 1.11 | 16w39a | Dodano cząsteczkę spit.
| |||
Dodano cząsteczkę talisman. | |||||
| 16w39c | Zmieniono nazwę talisman na totem. | ||||
Ciekawostki
- Większość kolorów cząsteczek może zostać zmieniona przy użyciu paczek zasobów, ale kolory cząsteczek dymu, czerwonego proszku oraz portalu nie mogą być zmienione.
- Pochodnie znajdujące się na na przekaźniku tworzą cząsteczki czerwonego proszku, ale pochodnie znajdujące się na komparatorze, nie.
- W wersji mobilnej:
- Cząsteczki jedzenia pojawiają się jako miniaturowa ikona przedmiotu, który aktualnie jemy.
- Płonące byty emitują zaokrąglone cząsteczki z animacją ognia.
Galeria
-
Cząsteczki jedzenia na wersji mobilnej.
-
Płonący zombie na wersji mobilnej, emitujący cząsteczki ognia.




