Świnie są pasywnymi zwierzakami, które pojawiły się w Survival Teście. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.
Zachowanie
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.
Historia
Classic |
0.24 | Dodano świnie. Używała starej tekstury: ![](/images/thumb/a/af/OLDPIG.png/75px-OLDPIG.png) |
0.25 | Świnie upuszczają po śmierci do dwóch grzybów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni.
|
---|
Zmieniono teksturę świni. |
Indev |
19 Lutego 2010 | Świnie upuszczają do dwóch sztuk schabu po śmierci. |
Infdev |
Seecret Friday 2 | Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń. |
Alpha |
1.0.4 | Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni. |
1.0.17 | Dodano świnie do gry wieloosobowej. |
Beta |
1.5 | Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku.
|
---|
Świnie uderzone piorunem zmieniają się w pigmany zombie.
|
Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci pieczony schab. |
1.8 | Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich. |
1.9 Pre-release 3 | Dodano prosięta. |
Pełna wersja |
1.2.1 | 12w06a | Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej spawnery potworów pokazywały świnię, zamiast spawnowanego aktualnie stwora. |
12w07b | Nowa inteligencja świń. |
1.2.4 | Nie można już ujeżdżać prosiąt. |
1.3.1 | 12w25a | Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2. |
1.4.2 | 12w36a | Świnie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią.
|
---|
Dodano marchew na patyku.
|
Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich marchwi. |
12w37a | Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane.
|
---|
Świnie teraz "jedzą" marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość.
|
Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu. |
12w38a | Świnie mają nowe dźwięki. |
1.8 | 14w02a | Można przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami. |
Ciekawostki
- Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w Netherze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
- Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).
- Od wersji 1.5, świnia trafiona piorunem przemienia się w Zombie Pigman
- Podpalona świnia wyrzuca z siebie pieczony schab.
- Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością.
- Świnie pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1x1.
- Od wersji Beta 1.8 świnie posiadają wypukły nos.
- Teraz można kierować świniami przy pomocy marchewki na wędce.
Drop
0-2 Brązowe Grzyby
0-2 kawałki surowego schabu
0-2 kawałki pieczonego schabu (jeśli została wcześniej podpalona)
Galeria