Wioski NPC zostały dodane w wersji Beta 1.8. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 we wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile we wiosce znajduje się kuźnia).
Wioski pokazują się tylko na Pustyniach i Trawnych Biomach.
Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi wodą otoczonymi brukiem i płotkami.
Kuźnie zrobione z bruku, żelaznych krat, piecyków i małych baseników z lawy. Do tego mają czasami dodatkowy pokój ze skrzynią na tyle budynku.
Kościoły, budynki brukowe z 3 piętrową wierzą wyposażoną w drabinę.
Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej wełny i oczywiście pochodni.
Chodniki, które są połączone z większością budynków z żwiru.
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zawsze jedna studnia, może być jeden kościół i jedyna kuźnia lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być dwie biblioteki i tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 3.
Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata. Wystarczy wybrać opcje 'More World Options' i w okienko wpisać 'gimmeabreak'. Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce.