Lej
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Artykuł Lej jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Zbiornik (ang. Hopper) służy do "łapania" wyrzuconych przedmiotów i przenoszenia ich do innych pojemników. Zbiornik służy głównie do rozładowywania i załadowywania wagoników, jak było to zapowiedziane na Mineconie 2012 dotyczącym wersji 1.5.
| Typ |
Przetworzony |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
? |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Zbiornik przyłącza się do bloku, na który się kliknęło, gdy się go kładło. Kiedy przedmiot spadnie na zbiornik, pojawi się w jego inwentarzu. Jeśli jest podłączony do jakiegoś pojemnika (np. skrzyni, innego zbiornika) przeniesie przedmiot ze swojego inwentarza do podłączonego bloku (lub wagonika ze skrzynią) z prędkością 3 przedmiotów na sekundę. Zbiornik przenosi też przedmioty z pojemnika znajdującego się bezpośrednio nad nim do swojego z tą samą prędkością. Jeżeli jest jednocześnie podłączony do innego pojemnika, będzie przenosił przedmioty z inwentarza źródłowego do docelowego z prędkością 3 bloków na sekundę.
Crafting
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka żelaza + Skrzynia |
|
Zachowanie
Zbiorników nie można przesuwać tłokami. Mogą być kontrolowane przez sygnały czerwonego kamienia. Dostarczenie im w ten sposób energii powoduje zatrzymanie przezeń załadunku. Mimo, że nie pojawiają się jako bloki solidne, bloki takie jak tory, dźwignie i czerwony proszek mogą być na nich położone.
Interakcja
Zbiorniki mogą usuwać i przenosić przedmioty do następujących bloków:
- Skrzynie i skrzynie z pułapką
- Duże skrzynie są traktowane jako dwie niezależne małe skrzynie. Jeden zbiornik może wypełnić tylko połowę dużej skrzyni. Aby wypełnić całą potrzebne są dwa.
- Dozowniki
- Przedmioty być z niego usuwane i umieszczane w nim.
- Piece
- Aktualnie zbiorniki nie mogą być używane do zautomatyzowania pieców. Kiedy paliwo i przedmioty do przetopienia zostają włożone do zbiornika, nie zawsze pojawiają się we właściwych miejscach. Jeśli zbiornik zostanie położony pod piecem, zabierze przedmioty ze wszystkich slotów.
- Statywy alcheniczne
- Podobnie jak przy piecach.
- Wagoniki ze skrzynią
- Tory można położyć na zbiornikach podczas skradania się, lub celując w pobliski blok.
- Inne zbiorniki
Łączenie
- Zbiornik łączy się z blokiem, który się wycelowało przy kładzeniu zbiornika (nie łączy się automatycznie).
- Po zniszczeniu bloku, do którego był podłączony zbiornik, ten pozostaje w tej samej pozycji.
- Podłączyć zbiornik do bloku z inwentarzem można klikając na niego podczas skradania się.
- Mozna dezaktywować zbiornik za pomocą sygnału redstone.
- Aby zrobić "bufor" należy wykopać rów o takiej długości, o jakiej ma być bufor, następnie skradając się położyć zbiornik z boku skrzyni i wciąż się skradając kliknąć na niego by dodać więcej.
- Kładąc zbiornik poprzez kliknięcie na dolną ścianę bloku, ten nie połączy się z nią, tylko będzie skierowany w dół.
Przełączane zbiorniki
Przed wersją 13w02a przełączany zbiornik można było zrobić, kładąc wagonik ze skrzynią pionowo pomiędzy dwoma zbiornikami. Gdy znajdował się między zbornikami, przedmioty przez niego przechodziły, a kiedy odjechał - nie.
Aktualnie zbiornik wyłącza się, kiedy zostanie zasilony (nie przekazuje przedmiotów dalej).
Galeria
-
Wygląd zbiornika i jego tekstura inwentarzowa
Historia
| Przyszłe | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 13w01a | Dodano zbiornik, ale bez ikonki w ekwipunku. | ||||
| 13w01b | Tory mogą być położone na zbiornikach. | ||||
| Zbiorniki nie ładują już przedmiotów do wagoników bez skrzyń. | |||||
| 13w02a | Wcześniej zbiornik miał inną ikonkę w eksipunku: Plik:Grid Zbiornik.png. | ||||
| Zbiornik robi się teraz ze sztabek żelaza, a nie z kamienia. | |||||
| Sygnał czerwonego kamienia chwilowo dezaktywuje zbiornik. | |||||
| Zbiornik ma nową teksturę (nie teksturę kotła) wewnątrz. | |||||
| Naprawiono błąd: po próbie przeniesienia przedmiotów do pełnego zbiornika stawał się niewidzialny, dopóki gracz go nie podniósł. | |||||
| Naprawiono błąd: kiedy upuszczone na zbiornik przedmioty wylądowały z boku, nie zostawały wciągnięte, ale tworzyły w nim swoje nieskończone kopie dopóki nie zostały podniesione, lub wpadły do zbiornika, lub zniknęły. | |||||
| Naprawiono błąd: można było duplikować przedmioty poprzez stworzenie bufora, zniszczenie skrzyni na końcu i wrzucenie przedmiotów do niego. | |||||
| Naprawiono błąd: można było duplikować przedmioty kiedy wrzuciło się do zbiornika przedmiot i szybko do niego zajrzało, ale nie zbyt szybko. Działało tylko z stackowalnymi przedmiotami. | |||||
Błędy
- Kiedy podpali się górę zbiornika, ogień będzie niewidzialny.
- Zbiornik po upuszczeniu wygląda jak tekstury kamienia Kresu i desek.
Ciekawostki
- Zbiorniki mogą być używane jako paliwo w piecach, ponieważ są sklasyfikowane jako drewniane bloki i wydają dźwięk drewna przy niszczeniu.